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[新闻] 画面拉伸不忍直视 《生化危机6》三屏体验报告

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发表于 2013-4-9 11:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《生化危机6》的PC版已经发售有段时间了,作为一名标准生化迷的阿甘对本作可谓是期待满满,但通关之后,却有一种“知道真相的我眼泪掉下来”的奇怪感觉。说本作剧情不错的玩家不妨看下官方小说,之后来辩!



《生化危机6》PC虽然设置了三屏分辨率,但对于一款仅支持DX9的游戏来说,三屏并不是完美支持。先看下阿甘运行《生化危机6》三屏模式的硬件设置:双GTX 580 SLI+i7 3.4 GHZ+英特尔160 G固态硬盘+4 G海盗船DDR3内存,游戏分辨率为5760×1080,特效全开游戏能保持在60帧左右,非常流畅,在这里不得不赞一下MT Framework 2.0升级版引擎的优化效果。三屏模式下玩家的视野非常开阔,再也不怕突然窜出来跳调皮的小僵尸了,但游戏主界面与HUD界面均被上下拉伸,画面左右也被严重拉伸,狗牙清晰可见,在截图中大家可以清晰的看到游戏字幕已经被拉伸到只能看到顶部的位置,且QTE按键也同样消失,所以第一次玩游戏就使用三屏的玩家遇到QIE就只有瞪眼等死的份了,所以阿甘在这里奉劝各位发烧友,还是尽早放弃三屏吧!

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