本帖最后由 vagranta 于 2013-4-4 02:59 编辑
from Jason Schreier

据可靠线报称,LucasArts工作室的雇员们今早已被通知了这条消息。约有150名雇员下岗,而且工作室正在开发的两款新作《星球大战:初次袭击(Star Wars: First Assault)》、《星球大战 1313(Star Wars 1313)》都已取消。今后,LucasArts不再开发产品,只是一个授权机构了。
《星球大战:初次袭击(Star Wars: First Assault)》

也许,迪士尼会把两款游戏交给别的工作室开发,但那就成了别的游戏了。
“在评估了公司在游戏市场中的位置后,我们决定把LucasArts从内部开发组转变成授权部门,这样可以在做出更多高质量的星球大战游戏的同时最小化公司风险。”LucasArts的母公司LucasFilm如此评价到,“这样,我们暂时解雇了不少人。我们对这些有才华的团队心怀感激。”
《星球大战 1313(Star Wars 1313)》


自从2012年迪士尼购买了LucasFilm,这种可能性就一直存在。2012年9月,LucasArts暂停了所有招聘和游戏发布,这在当时对很多人就是个信号;2013年2月,我们开始听到工作室要关闭的流言。今儿,流言成真了,传奇的、标志性的工作室没了。
1990年代,LucasArts开发出了很多经典之作,如《猴岛小英雄(The Secret of Monkey Island)》的图形引擎,“星球大战”系列的《黑暗原力(Dark Force)》、《X翼战机(X-Wing)》、《绝地反攻(Rebel Assault)》等。
《猴岛小英雄(The Secret of Monkey Island)》

2000年后,LucasArts越来越依靠向其他制作组贩卖游戏授权而生存了,2000至2010那十年间,最著名的游戏——《星球大战:旧共和国武士(Star Wars: Knights of the Old Republic)》和《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》——都是由其他工作室开发的。 LucasArts工作室最后的成功作品是2008年的《星球大战:原力释放(Star Wars: The Force Unleashed)》,但其2010年的续作并未达到预先期望。 LucasArts最后的作品是2012年Xbox 360平台《体感版星球大战(Kinect Star Wars)》,受到广泛批评。
《星球大战:原力释放(Star Wars: The Force Unleashed)》
再见了~
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