本帖最后由 vagranta 于 2013-3-29 15:50 编辑
from Alice O'Connor

今天的GDC上,Creative Assembly宣布新游戏《全面战争:竞技场(Total War:Arena)》,游戏将采用免费模式,在一场战斗中,最多可以达到10 V 10——每名玩家操纵3列方队。戳我申请测试资格
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena Games)游戏这几年引领网络游戏大潮,例如DOTA和LOL,却少有创新。Creative Assembly想尝试做出新的东西,《全面战争:竞技场(Total War:Arena)》便应运而生。
游戏首席设计师James Russell今日于GDC上公布了这个消息,游戏不会是追随DOTA或LOL的玩法,而是MOBA与RTS的融合产物。
游戏中,诸如装弹、瞄准、射击等此前为AI自动完成的动作将由玩家手动控制,因此即便操纵的部队少,但操作上一样不简单。
在Q&A环节,James Russell解释说,游戏将不会把时间固定在某一年代,这就意味着其他时期的战斗单位可以加入游戏。那也许你会问,要是一对日本武士和罗马军团兵死磕,谁会赢呢?
原文见 http://www.shacknews.com/article/78465/total-war-arena-is-free-to-play-rts-moba-y
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