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[新闻] 暴雪称当今游戏AI太二 NPC智商令人捉急

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发表于 2013-3-28 15:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

“如今的视频游戏,无论是NPC还是敌人都应该变得更加聪明,以便让玩家在游戏过程中获得更好的体验。”暴雪高级AI和游戏工程师Brian Schwab如是说。

在GDC 2013游戏开发者大会上,暴雪召开了一场小规模的讨论会,Brian Schwab表示,现在的游戏AI更多的只是“A”(Artificial),而“I”(Intelligence)成分还是太少。

未来的游戏AI应该能够主动记忆玩家的游戏习惯,并拥有一定的学习能力。比如当玩家访问商店时,首先呈现在玩家眼前的应该是那些最常购买的物品,而不是像现在一样需要来回翻页才能找到自己需要的东西。

至于NPC方面,Brian Schwab认为这些人物在游戏中扮演着举足轻重的作用,他们肩负着串联游戏剧情以及给予新手玩家游戏方式指导的职责,但是现有游戏中的NPC大多只是一个个“复读机”,与玩家之间的互动非常机械,这使得游戏的乐趣大打折扣。未来,开发者也要提高NPC的思考能力,使之能够根据玩家目前的状态来做出最适合的反应,这样玩家才能获得更加自然的游戏体验,比如根据玩家的游戏操作习惯来选择性的提供必要的教学指导。

此外,Brian Schwab还强调,宠物和敌人的智商也逐渐成为硬伤,其中宠物总是傻乎乎的跟在游戏人物身边,在活跃游戏气氛方面所起到的作用几乎为零,同时游戏中的敌人AI总是让玩家有规律可循,这让游戏不再具备应有的竞技性,因此今后的游戏中的宠物应该变得可以和主人进行交流,而敌人的智商也要随着玩家人物角色的成长而得到提高。

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发表于 2013-3-28 16:23 | 只看该作者
以后是游戏玩人
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发表于 2013-3-28 16:29 | 只看该作者
一台电脑模拟N个人脑很有难度。。。
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发表于 2013-3-28 16:31 | 只看该作者
这难道不是在说暗黑3么。。
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发表于 2013-3-28 16:43 | 只看该作者
NPC智商确实让人很捉急
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     我并不像我长得那么傻               

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发表于 2013-3-28 16:45 | 只看该作者
NPC弱智?
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发表于 2013-3-28 17:31 | 只看该作者
就是能达到也不会首先用在游戏上
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发表于 2013-3-28 17:36 | 只看该作者
我突然很期待出现一个没有任何NPC的游戏,互动都是玩家之间的,任务也有玩家交给玩家,
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发表于 2013-3-28 18:03 | 只看该作者
无什么看法
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发表于 2013-3-28 18:26 | 只看该作者
游戏里的ai本就不是真人,感觉短期内是做不好的
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发表于 2013-3-28 18:52 | 只看该作者
看暴雪做个什么AI
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发表于 2013-3-28 19:41 | 只看该作者
现在已经是游戏玩人了……
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发表于 2013-3-28 19:47 | 只看该作者
NPC确实太弱了,要是能加强,在选择适合自己的难度那很不错!
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发表于 2013-3-28 19:52 | 只看该作者
一台电脑模拟N个人脑很有难度。。。
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发表于 2013-3-28 20:32 | 只看该作者
他们自己也这样设计啊
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发表于 2013-3-28 20:36 | 只看该作者
既然放出话来了就看看玻璃渣是怎么个套路
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发表于 2013-3-28 22:36 | 只看该作者
除非出现人工智能
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发表于 2013-3-28 22:44 | 只看该作者
说是容易但很难做到
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发表于 2013-3-28 22:45 | 只看该作者
那样的话就不知道是人玩电脑还是电脑玩人了
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发表于 2013-3-28 22:47 | 只看该作者
看看来的额啊
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发表于 2013-3-28 23:07 | 只看该作者
这妥妥的是要卖超级服务器~
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发表于 2013-3-28 23:09 | 只看该作者
di 的确如此 精神上的
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发表于 2013-3-29 00:12 | 只看该作者
AI太高会导致游戏制造预算不足, 玩家主机也可能跑不动
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发表于 2013-3-29 00:12 | 只看该作者
照这么说,是想开发能相对独立思考的人工智能程序?
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发表于 2013-3-29 00:33 | 只看该作者
包雪就很 A 很 I 吗?
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发表于 2013-3-29 01:38 | 只看该作者
AI只会精进!!
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发表于 2013-3-29 02:08 | 只看该作者
来看新闻了!路过来支持你一下!
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发表于 2013-3-29 02:11 | 只看该作者
沒意見.........
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发表于 2013-3-29 06:43 | 只看该作者
你能指望它多有智商啊
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发表于 2013-3-29 08:29 | 只看该作者
恩。。这是个好想法的说,要多聪明大家才会满意嘞?干脆还是联机得了
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