本帖最后由 vagranta 于 2013-3-26 01:15 编辑
from Eddie Makuch
Jade Raymond说,在未来,玩家们将免费游戏且只需购其所需;游戏市场中每年10部3A级大作是可行的。
育碧多伦多经理Jade Raymond于今天刊登的《卫报》采访中说,3A级游戏的未来将是以“免费游戏+微交易”为骨架的。她说这是玩家们游戏行为的进化的必然,游戏开发者——如育碧——得学会在开发中贯彻这样的理念。

就是她说的
“潮流挡不住,”Jade Raymond如是说,“你必须得承认游戏的受众面越来越宽,即便是买盒装游戏的核心玩家,花在移动设备上的时间也比在游戏上的多。无论是长期玩家,还是从玩儿免费网游开始接触游戏的新一代,在对游戏的认识上与以前不同的人海了去了。” Jade Raymond说,今天的玩家更想要付钱购买游戏前先有机会尝试尝试,看合不合自己口味。要是育碧这样大厂找不到制作出满足这种期望和需求的3A级游戏,玩家们就流失到别处了。 Jade Raymond也认为3A级游戏的理念和“免费游戏+微交易”的模式可以融合得很好。“不过,游戏业就这么大,鉴于3A级游戏的巨大预算和先期投入,在传统的售价几十美元的整包销售的市场里,每年最多也就10部左右。这样一来,你就得往里多投入,你得保证你做的游戏有亮点,还得几乎倾己所有,让自己的游戏玩儿起来带劲儿。”
育碧多伦多正在制作《分裂细胞:黑名单(Splinter Cell Blacklist)》,游戏将于2013年8月20日登陆PC、XBOX360、PS3.
《分裂细胞:黑名单》最新游戏视频
原文见
http://www.gamespot.com/news/ubisoft-free-to-play-microtransactions-essential-to-future-of-aaa-games-6405869
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