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[讨论] 其实6代的素质还是很不错的

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发表于 2013-3-25 00:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先内容还是很丰富的,起码4个主角的剧情,每个包含很多章节,各章节的长度还是够分量的,当然也不会太拖沓

同时,场景变化很多,重复感几乎没有,很多精致的场景只是个过场,却要耗费大量精力去制作,老卡还是很有诚意的,毕竟人家也不是钱多到砸着玩的地步

其次是画面,喷画面烂的,其实没必要,这作的人物和贴图看似不如5代精致,但特效和场景比5代复杂,主机性能摆在那里,这样的效果已经挺够意思了

PC那点销量,谁好意思期待老卡给大幅度提升?优化别太烂就已经谢天谢地了

NGC上那个1代复刻版我认为是全系列的巅峰,无论画面、气氛、内容都远远超过了复刻的范畴

堪称经典中的经典

结果销量也是让老卡彻底无语,2、3代的复刻也就彻底没戏了

生化系列已经不是老卡的救命稻草了,人家现在多个系列同时发展,自然不可能给生化系列从前的待遇和预算

生化6还能保持这样,至少没有干脆面行动那么雷人,至少我是满足了


想要有突破,在这一代主机上是不可能的了

老卡前一阵子也说生化系列的味道有点跑偏了

既然如此,希望PS4上能看到回归本质的生化系列吧

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舒服的沙发
发表于 2013-3-25 00:17 | 只看该作者
总的来说还可以,只是生化的游戏模式正在一步步转变,是好是坏很难定论,但老FANS所怀念的恐怖气氛确实淡去了,略感遗憾而已
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硬硬的板凳
发表于 2013-3-25 00:17 | 只看该作者
打击感呢?  听说用散弹枪打过去, 那丧尸晃都不晃啊,  这是什么打击感啊   有没打中都感觉不到,  打棉花吗  这是
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发表于 2013-3-25 00:18 | 只看该作者
我没玩过旧生化,但是生化5开始到6,联机一直都很欢乐
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发表于 2013-3-25 01:02 | 只看该作者
thyna 发表于 2013-3-25 00:17
打击感呢?  听说用散弹枪打过去, 那丧尸晃都不晃啊,  这是什么打击感啊   有没打中都感觉不到,  打棉花 ...

深有同感,这代散弹枪咋回事啊,4,5代打到僵尸能带倒一片,
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