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[心得] 真是太精彩太精彩了!

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发表于 2013-3-11 23:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tidelgl 于 2013-3-11 23:19 编辑

周六开始玩,今晚打通关了!
这游戏真心玩着不腻!
完成度89%,我是一直玩到沙堆才想起来寻找奖励品的,不过好多营地通关后已经无法完事的再拿到所有的奖励品了.
一直到要坐船之前,我看弓箭还没有升级完,我才挨个营地找零件,竟然找了差不多2000个!当然在贫民区里刷敌人捡他们身上的零件得了好多.
最后冲关打那些群古代人时竟然杀完才发现摆在场地上的圆球是可以当油桶炸开的!真是亏了,我可是周旋啊跑啊,散弹啊每次打一波都打得快剩下弓箭可以用了,
不过最后的BOSS太没战斗力了,躲加机枪+手枪+散弹竟然那么轻易给我干倒了,最后以为这斯要变身,竟然没有变身好失望!!!
总之一路真是惊心动魄啊!一口气打通关真爽!最后通关虽然装备除了手机没升级满因零件分不够,但技能点却多出了两个,真是奇怪,我已经加满技能了,技能点都没地方可加了,这是我唯一玩过通关后技能点没地方加的游戏!真是比玩巫师2还带劲!而且还不用看攻略!!
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舒服的沙发
发表于 2013-3-11 23:12 | 只看该作者
最终结局太不精彩了太不精彩了
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硬硬的板凳
发表于 2013-3-11 23:13 | 只看该作者
古墓解密部分做的太做作。为了解密而解密。没做出机关的各种巧夺天工的设计。反而是非常莫名其妙。。。不知道这个机关设置了干嘛?
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2013-3-11 23:16 | 只看该作者
biochc 发表于 2013-3-11 23:13
古墓解密部分做的太做作。为了解密而解密。没做出机关的各种巧夺天工的设计。反而是非常莫名其妙。。。不知 ...

除了丢箱子那个墓,其他我觉得比较合理,都是原来的路坏了自己开发新路的剧情
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发表于 2013-3-11 23:17 | 只看该作者
我一直觉得这游戏唯一的缺点就是大部分都是晚上,黑乎乎的,如果能亮点就更好了
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 楼主| 发表于 2013-3-11 23:18 | 只看该作者
19044640 发表于 2013-3-11 23:17
我一直觉得这游戏唯一的缺点就是大部分都是晚上,黑乎乎的,如果能亮点就更好了 ...

我有的大屏幕玩的,觉得比本本上的亮很多!
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发表于 2013-3-11 23:19 | 只看该作者
樓主的評語我只曾用過在 ME2 & DA1 上...........................DA1 可惜戰鬥太弱,不然代入感真的第一.........
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 楼主| 发表于 2013-3-11 23:28 | 只看该作者
0948217713 发表于 2013-3-11 23:19
樓主的評語我只曾用過在 ME2 & DA1 上...........................DA1 可惜戰鬥太弱,不然代入感真的第一.. ...

DA1是啥?
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发表于 2013-3-11 23:30 | 只看该作者
最让我遗憾的就是最终boss战……一直期待和巨型武士交手,结果打得一点儿不尽兴
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发表于 2013-3-11 23:31 | 只看该作者
tidelgl 发表于 2013-3-11 23:16
除了丢箱子那个墓,其他我觉得比较合理,都是原来的路坏了自己开发新路的剧情
...

丢箱子才叫合理。。。其他所谓开发新路有实际意义吗?不就是为了游戏设计而设计的东西。。。而不是真的设计一个古墓中的防盗墓的机关。
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发表于 2013-3-11 23:33 | 只看该作者
tidelgl 发表于 2013-3-11 23:28
DA1是啥?

Dragon Age 1 ....................多數人 3 周目,我五周目.
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发表于 2013-3-11 23:36 | 只看该作者
biochc 发表于 2013-3-11 23:31
丢箱子才叫合理。。。其他所谓开发新路有实际意义吗?不就是为了游戏设计而设计的东西。。。而不是真的设 ...

都像乾陵用层层石头堵死就不会有劳拉这种职业了哈哈

很多地方故意安排个攀岩把手之类的桥段,实在是让人感觉到是设计人员在让我们玩或者在玩我…… 好不容易培养出的代入感
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发表于 2013-3-11 23:41 | 只看该作者
原来后来风暴卫士没有出场啊
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 楼主| 发表于 2013-3-12 01:04 来自手机 | 只看该作者
tsuichiwong 发表于 2013-3-11 23:41
原来后来风暴卫士没有出场啊

那帮古代武士就是啊
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发表于 2013-3-12 03:54 | 只看该作者
19044640 发表于 2013-3-11 23:17
我一直觉得这游戏唯一的缺点就是大部分都是晚上,黑乎乎的,如果能亮点就更好了 ...

晚上就频繁用Q,感觉就像刺客信条的鹰眼
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