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[讨论] 这代古墓的难度偏弱啊

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发表于 2013-3-10 15:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
老实说这代古墓的难度真的偏弱,我第一次玩就最高难度100%通关,没开修改器没看攻略,这在前几代古墓是不能想象的。这代古墓探索的谜题机关和前面系列的机关比起来,这代的就是小儿科级别。前系列的为开个门,那爬上爬下啊,那拉开推入啊。。。。。。看见论坛上被古墓探索难住的,我感到很无力。我对前系列的收集达人真是深感佩服,那时没Q键功能也没藏宝图啊,这代收集看看风景,逛逛地图很容易就100%完成度了,难找点的也就是一面先民的旗子还有一个水雷和一个在头上石缝要用火箭射的尸袋所在位置猥琐了点,其余的真没什么难度。QTE没什么说的,死几次记好按键顺序基本就过了,卡几个小时的,只能说很无语。吐槽就到这了。。。。。不要喷我啊
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舒服的沙发
发表于 2013-3-10 15:54 | 只看该作者
照顾新玩家
劳拉也是新人
从剧情上从各种程度上都应该这样
不过这作你没发现在场景渲染上很带感么
话说我玩植物大战僵尸的时候也觉得很简单,为毛那么多人玩= =?你说呢。。。
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硬硬的板凳
发表于 2013-3-10 16:05 | 只看该作者
确实有点弱……
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冰凉的地板
发表于 2013-3-10 16:06 | 只看该作者
以前的游戏都是为玩家做的,现在都是为非玩家做的..
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发表于 2013-3-10 16:06 | 只看该作者
這一代比較有無雙的味道
一沱敵人蜂湧而至
然後沒幾秒鐘死光光
解謎的部份很少
可能是為了 dlc 作伏筆吧~~~
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