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[分享] 在 WinXP 模拟游玩初代《随身玩伴》一法

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发表于 2013-3-9 23:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-4-1 20:14 编辑

2013年4月1日更正信息
也许是我电脑本身的存在的问题,在经过一次修补后发现模拟器可以在 Win7 正常运行了。




首先要说明的是,以下的模拟游玩方法仅在 WinXP 系统取得了成功。
不知道为什么,我在 Vista 和 Win7 运行相关模拟器时总是报错,
而对这个错误问题的解决之道,还是有待于后来者研究了。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2013-3-9 23:30 | 只看该作者
本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:53 编辑

先是相关知识的普及:

  • 随身玩伴多罗猫:http://baike.blacksheepgame.com/view/1500143.htm
  • PocketStation:http://baike.blacksheepgame.com/view/6020686.htm

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2013-3-9 23:31 | 只看该作者
本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:53 编辑

作为早期 PS One 的经典游戏,执行初代《随身玩伴》是需要用到 PocketStation 的。
然而很遗憾的是,现在通行的 PS 模拟器 ePSXe 并没有此类的模拟功能,
这使得尝试在计算机上研究这一游戏的人们遇到了一个瓶颈,不知有多少人为此而放弃。

令人庆幸的是,多年前有一位署名为 DrHell 的日本网友,
开发并发布了一款  PocketStation 的模拟器·PK201。
这个模拟器除了可以模拟器那款微型游戏机的基本功能外,
还可以与同名作者开发的 PS 模拟器·Xebra 配套使用,
成为我们突破在模拟游玩初代《随身玩伴》难的重要关键所在。

下面,我以在 VMware 虚拟机运行的 WinXP 为基础,
逐步教授大家如何执行模拟器并游玩之。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2013-3-9 23:32 | 只看该作者

工具准备

本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:45 编辑

·执行游戏的模拟器:PK201 和 Xebra:
http://vdisk.weibo.com/s/t3KTP

·初代《随身玩伴》的游戏镜像:
http://vdisk.weibo.com/s/t40XJ
http://vdisk.weibo.com/s/t45Wl
http://vdisk.weibo.com/s/t4aAR
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 楼主| 发表于 2013-3-9 23:34 | 只看该作者

第一步 初始设定(一)

本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:45 编辑

将下载好的模拟器压缩包解压,并将镜像文件放置到解压的文件夹当中。




运行文件列表当中的“PK201”应用程序,会看到这样的画面。




在弹出的窗口中,选择菜单栏的“Run”一项,先单击下拉列框中的“Reset”一项,再单击“Run/Pause”。




成功的话会出现欢迎画面,进行时间设定。



操作方法:W—上,S—下,A—左,D—右,K—执行
相关使用方法说明可参见前面的百科条目了解。


完成后选择菜单栏的“File”一项,单击下拉列框中的“Save STAT”一项,保存当前的进度。




需要注意的是,在关闭 PK201 后重新运行程序的,
得先选择菜单栏的“File”一项中的“Load STAT”一项,
再单击菜单栏“Run”的“Run/Pause”,才可以载入上次的保存的进度情况。

受程序设计限制,关闭该模拟器后会自动中止进度的时间计时,
因此每次载入进度后还得手工修改时间项目,这实在是令人不快的一处不足。

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 楼主| 发表于 2013-3-9 23:37 | 只看该作者

第二步 初始设定(二)

本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:44 编辑

完成了 PockeStation 的模拟步骤后,下一步是进行 PS 平台的模拟。
连按两次关闭 PK201,使用如 DAEMON Tools Lite 的镜像软件,
运行“SCPS_10092.cue”镜像文件。




然后,打开文件列表当中的“AREBX”应用程序。


在弹出的窗口中,建议选在菜单栏的“View”项目设置分辨率大小,
在“Width”设置宽度,在“Height”设置高度,大小建议为 640x480。




设置完分辨率大小后,选择菜单栏的“File”一项,
移动到“Open”分节,单击其中的“CD-ROM via SPTI...”。




找到运行镜像文件的所在光驱,打开光驱里的“DOKODEMO.417”或任意文件即可。


完成后选择菜单栏“Run”的“Run 1(Interprete)”,




在出现画面后再到“Run”单击“Outer Card”,整个初始设定就此完成了,
而 PocketStation 的进度模拟会显示在窗口左上方。



稍等片刻后,游戏便正式开始运行。
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 楼主| 发表于 2013-3-9 23:40 | 只看该作者

第三步 执行游戏(一)

本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:44 编辑





选择菜单栏“View”的“Controller”。




按照如图选择后即可使用键盘来控制游戏。




按“L”键开始进行角色内容设定。





首先,便是选择要养成的角色,
按“A”键和“D”键进行左右选择,“L”键作最终决定。
这里,当然以可爱的多罗作为例子。


紧接着,游戏会询问你是否要了解一些基本操作方法,
如果不想观看的话,按“D”键选“否”,最后再按“L”确定。




下一步是养成角色的命名,最多只能是四个字。
如无需要更要,长按“S”键向下,
一直到看见“决定”一项时再按“L”键即可。




然后是玩家资料的填写了,这里就不细说了。




如果填写出错了,只需在确认前选“否”,
然后按上下两键选择需要更改的内容,最后确定即可。




确定无误后,选择“是”,进行进度保存环节。

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发表于 2013-3-9 23:40 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-3-9 23:42 | 只看该作者

第四步 执行游戏(二)

本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:44 编辑

完成资料设置后,游戏会询问你是否将保存进度,
这里当然选“是”,进行游戏内容设定的最后一步骤。




出现这个画面后,按一下“L”键,
游戏可能还会再度询问一次,这是再选“是”即可。




资料载入开始。




然后和选择的角色打招呼吧~
具体的互动等游玩步骤这里就不细说了。




如果要退出游戏,先选择右键,会出现这个画面。
选择最后一项便退出游戏,同时会保存进度。




连按两次即可退出 AREBX。
重新进行游玩的话,只需按照前面那个执行步骤,
依次载入文件、执行游戏、载入存档三步就可以了。




这时候在欢迎画面里,选择第二个选项便可以继续游玩。

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 楼主| 发表于 2013-3-9 23:43 | 只看该作者
本帖最后由 吉亚科莫 于 2013-3-9 23:44 编辑

特别的,这时候使用 PK201 载入进度执行的话,
便可以使用初代《随身玩伴》的携带游玩模式了。




不过很遗憾,在完稿前,
笔者暂时还没有找到如何纠正时间的方法,
还是有待于后来人指出了。

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 楼主| 发表于 2013-3-9 23:43 | 只看该作者
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发表于 2013-3-10 00:06 | 只看该作者
厲害的東西阿
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发表于 2013-3-10 00:27 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2013-3-10 00:44 | 只看该作者

每当回顾往昔,就有那么多的游戏让我感动
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发表于 2013-3-10 01:00 | 只看该作者
这已经是属于科普了
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还可以,顶一下
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路过签到
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发表于 2013-3-10 08:38 | 只看该作者
养成类??
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发表于 2013-3-10 08:42 | 只看该作者
这么详尽,楼主费心了,支持
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