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[讨论] 古墓丽影系列的核心理念是探索,希望开发团队不要忘记这一点

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发表于 2013-3-2 01:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这代将探索古墓作为支线要素,不过我还是觉得应该在最后章节设计成进入女王墓穴,墓穴有一代第一关的规模就OK了。可惜
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发表于 2013-3-2 01:30 | 只看该作者
恩,劳拉的‘穴’是一定要探的……
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硬硬的板凳
发表于 2013-3-2 05:40 | 只看该作者
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发表于 2013-3-2 11:00 | 只看该作者
kjpkjp 发表于 2013-3-2 01:30
恩,劳拉的‘穴’是一定要探的……

就看有没有这个本事,劳拉那么猛的女人,一般人恐怕探到一半就被“穴”夹死了
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发表于 2013-3-2 11:18 | 只看该作者
同感,而且这些年动作解谜类的游戏不多见啊,还是我太孤陋寡闻?
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