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对哥3的不满和期待

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发表于 2006-11-25 00:43 | 只看该作者

对哥3的不满和期待

<p>哥3不好之处就是游戏平衡做得不好...魔法太历害..近战跟人形NPC打就像杀只蚂蚁那么简单...和动物打就真的太难了..就是那些动物会连击...而人连反击都不会,只会站在那..被人砍...</p><p>还有就是加入已方的NPC参加战斗的话都是非常之烂...不像以前一代二代会帮手打..最多也就是吸引住一两个敌人在那洒花枪...那些NPC还会经常走失...而且走失后要到你走丢他的地方找回...真麻烦...所以带个NPC是最麻烦的事..</p><p>因为有太多的不好的地方...所以现在不急着通关...放着先...等补丁优化得好些再玩...</p>
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舒服的沙发
发表于 2006-11-25 02:42 | 只看该作者
<p>你把游戏难度改成Difficult,NPC的智商和能力会提高一些</p><p>打动物只要你身后不是墙壁,向后退一步再攻击,它就连不上了</p><p>总体来说G3的任务设置还不错,NPC确实AI有些低了......</p><p>平衡性其实谈不上,因为只是单人游戏,和NPC比无论怎么平衡你怎么都是强的</p><p>我的感觉就是G3像一个蓝本,只是在初级阶段,或者说是一个未完成的作品</p><p>期待补丁,资料片,还有G4...</p>
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硬硬的板凳
发表于 2006-11-25 08:44 | 只看该作者
<p>我只对它的内存要求不满。虽说号称无缝连接,但经常会卡一下读盘,2小时就要重起下,感觉对不起2G内存的标配。</p><p>另外打到现在没找到过对话字幕,实在考验我听力水平...不知道是不是我哪里设置错了</p>
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冰凉的地板
发表于 2006-11-25 09:18 | 只看该作者
<p>魔法和肉搏哥特系列一直是不太平衡的 </p><p>1代肉搏太强 力量好加 到后来营地里的人都是2刀一个人 最后圣殿的高级怪也是4~5刀一个 还10%的暴击 而魔法1代的时候非常烂 放一个魔法要蓄好久的时间等放出来怪老早近身了而且魔法难学 一共6级 而战斗技能单手2级+双手2级加一起也才4级 </p><p>2代就变了 魔法施放时间变很短 而且好学 而近战难的变态 力量和战斗技能加点要加死人才能勉强和一个中级人类NPC过过招 打兽人1V1都难 基本上光靠近战通资料篇的 我估计没有吧</p><p>3代玩到现在一直用肉搏 感觉比2代是好点了 而且现在一刀下去在攻击范围的敌人都能伤血 不象以前只有锁定的敌人才减血 不过有些怪近战很难打过 还有以前学战斗技能每学一级 战斗的姿势都不同 这个感觉很好不过到了3代 单手武器1、2、3 双手武器1、2、3 双持1、2 不管什么级的样子全一样 就算多几个绝招也好啊</p><p>缺点还有很多 估计3代资料篇会加很多东西(参考2代资料篇)反正就是等吧 最近的也就台湾汉化的中文版了</p>
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发表于 2006-11-25 09:19 | 只看该作者
3楼的 字幕是在声音选项里的
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发表于 2006-11-25 10:59 | 只看该作者
只怨这个游戏的门槛太高,有缘无份
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发表于 2006-11-25 13:10 | 只看该作者
我2代就是纯近战玩过来的通关···打的那个苦啊
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发表于 2006-11-25 14:50 | 只看该作者
<p>最遗憾就是不能联机!!!</p>
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 楼主| 发表于 2006-11-25 15:26 | 只看该作者
<p>双手武器的重击像在耕地..........看起来超别扭,,还好我不喜欢用双手武器..</p><p>虽然有个master sword是双武器或单手武器的首选,但这个好像没有得卖,不知这是不是真的,我去过除了ishtar的所有地方,都没看见过有得卖,不过双持武器的master等级要在ishtar学,或许在那有得卖也说不定.</p><p>不过就算那里有得卖,这也不是很爽,我想最好的就是在某个地下城或者古墓之类的地方PK掉超历害的怪后能得到两把这种终级武器就很不错.</p><p>另外宝箱全都以随机出现物品不是很好,最好就是在固定的一些重要地方能得到各个级别的装备.</p>
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