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[新闻] 《最后生还者》研发花絮 感染者的异变世界

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发表于 2013-3-1 10:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Naughty Dog公开最新PS3独占游戏作品《The Last of Us|最后生还者》研发系列短篇视频第一辑,讲述了设计游戏中的感染者“Hush”的经历及具体设定。


在设计感染者时有过很多设想,但最基础的则来自于BBC的纪录片《Planet Earth|行星地球》。制作人Bruce和Neil表示:试想如果那些带有传染性与控制性的孢子可以传染人类的话会是如何。我们想,游戏中最为恐怖的是这种孢子,而非人类。在这样的压力下人类会如何做出抉择是我们想要看到的画面。我们设计感染者时,有一些很像外星人,有一些很僵尸,然而我们觉得都不合适。当我们看到孢子在地表覆盖所形成的图样时,我们找到了灵感。

  领衔角色设定师Michael Knowland称,在这基础设定上进行创作将2D设定变成3D建模十分挑战,各种角度给人的角度都要考虑。因为这些家伙会随时追逐着你,试图感染你。

  Neil说:“这么恶心且独特的设定,让我觉得这就是感染者的最基础的样貌,之后设计的感染者都要以此为基础。这些家伙就像蝙蝠,只能听声辨位。只是靠这样不是非常恐怖,要与现实中人们恐惧一些东西结合起来才有效。所以当听到感染者那种“click”的声音时,所有人都警惕,蹲下小心行事。你也会发现感染者死在一遍编程环境的一部分,而久而久之尸体会变成孢子散于附近的空气中,人们呼吸道后一样会受到感染。”

  领先程序员Travis Mcintosh说:“基本上在这个世界中,每个人身边都有一个熟悉的人受到感染,所以每个人都知道那种感觉。”“这是一个残酷的事实,有时候你需要做出艰难的选择。”

  在片段最后,Ellie说:“Yesh……We actually made it.|呼……我们竟然成功了。”,然而Joel的回答是:“It's called luck, and it's gonna run out.|这叫做运气,总有一天会用完的。”

  在新企划的一系列短片中,Naughty Dog将展示他们在《The Last of Us|最后生还者》中的一些设计,科技以及构思。正式版PS3《The Last of Us|最后生还者》游戏会包含所有完整版幕后花絮视频,在6月7日全球同步发售之前,会陆续发表系列中其他制作短片。


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发表于 2013-3-1 10:30 | 只看该作者
变异,怪物,这种东西,越做越夸张
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