3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1933|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

《战地双雄:魔鬼联盟》力求打造最棒合作闯关游戏

[复制链接]

3995

主题

3万

帖子

24万

积分

游戏终结者

secretspaceprogramsolarwarden

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

贡献度
150
金元
2432397
积分
243841
精华
0
注册时间
2010-2-2

3DMer(永久)

跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-2-25 08:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 《战地双雄:魔鬼联盟》是专门为合作模式而生的。EA宣称该作为“时下最劲爆合作射击游戏”。

  制作人Greg Rizzer对Visceral蒙特利尔(《死亡空间3》)在合作模式功能上的努力非常骄傲,并称他们的团队将以“制作市面上最棒的合作闯关游戏”作为目标。

  “我们一直都想要之作市面上最棒的合作闯关游戏。自第一部《战地双雄》以来,这就是我们的目标。现在依然是。事实上,有许多游戏都只注重竞争性的多人游戏模式,他们做的很棒。我们觉得没有必要去锦上添花。”

  《魔鬼联盟》强调的不是竞争性多人游戏,而是某种程度上受到忽视的合作性多人游戏。

  “我个人亲身经历,我随便买来一款游戏,都有多人竞赛模式。所以我就想,没人规定一款游戏的多人模式必须是竞赛性的吧。如果我们制作优秀的合作闯关剧情模式,并且赋予一定重玩价值 - 设定不同难度等级 - 那就有许多内容可以挖掘。人们会想,这款游戏我得入手,回头基友来了我俩可以坐在沙发上一起玩。”
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

4

主题

120

帖子

557

积分

禁止发言

贡献度
2
金元
5488
积分
557
精华
0
注册时间
2017-1-24
舒服的沙发
发表于 2017-2-1 11:30 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-25 13:43 , Processed in 0.123970 second(s), 14 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表