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[求助] 求解答DX9 DX10 DX11有啥区别

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发表于 2013-2-6 19:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
求解答DX9 DX10 DX11有啥区别
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小白LV10_____________小白升级之路任重而道远

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舒服的沙发
发表于 2013-2-6 19:51 | 只看该作者
DX11比DX9好看,显卡要求也高
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热血战纪

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硬硬的板凳
发表于 2013-2-6 20:16 | 只看该作者
画面越来越逼真。上百度找对比图吧,一大堆。
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冰凉的地板
发表于 2013-2-6 20:17 | 只看该作者
区别是这样!9 和10 和11 以后会12 这就是区别
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发表于 2013-2-6 20:36 | 只看该作者
数字越大越先进!
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发表于 2013-2-6 20:40 | 只看该作者
dx11的人脸比dx9的人脸上多很多皱纹
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发表于 2013-2-6 23:16 | 只看该作者
我不太懂 不过DX10开始貌似就是通用计算还是咋的 不过要说是那啥的话 DX11支持光线追踪 曲面细分神马的
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发表于 2013-2-6 23:19 | 只看该作者
数字越大越先进啊  但是有些游戏就很奇怪  例如文明V这个奇葩的游戏。。。。。
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发表于 2013-2-7 09:08 | 只看该作者
反正普通玩家不用较真,只要知道要玩大多数游戏必须靠这个。那么Directx组件必须齐备……特别是玩新的、大型、3D游戏。还有,win7必须另外安装Directx9C组件,才能畅玩Dx9的游戏。
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发表于 2013-2-7 21:44 | 只看该作者
本帖最后由 huge_nebula 于 2013-2-7 21:48 编辑

游戏画面怎么样和dx几点几从本质上来说,并没有直接的关系

他们只是程序员开发的SDK而已

都是微软体系的

从这个意义上来说,他们就好比office 2003,2007,2010的区别一样



而且实际上从更深的含义来说,其实是dx的更新是使画面越来越“假”,而不是越来越真实

我这里说的假和真实并不是肉眼看到的体验,而是从原理的层面,实现相同效果的方法更加的猥琐,也可以说效率更高
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发表于 2013-2-7 22:40 | 只看该作者
对于程序员来讲,区别很大,对于玩家来讲,区别不大
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发表于 2013-2-8 14:49 | 只看该作者
60帧 30帧 和15帧的区别。

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话说这世界上最不纯洁的人就是我了~

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发表于 2013-2-8 16:55 | 只看该作者
纹理清晰度,还有那些材质越来越好,就这样
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发表于 2013-2-8 21:42 | 只看该作者
DX9和dx10差别很大,dx11和dx10差别不多
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发表于 2013-2-8 21:43 | 只看该作者
DX9和dx10差别很大,dx11和dx10差别不多
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发表于 2013-2-8 21:46 | 只看该作者
楼上神理论
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发表于 2013-2-8 22:54 | 只看该作者
都是 神评论啊
涨     知识了  
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发表于 2013-2-9 00:31 来自手机 | 只看该作者
画质进步了。
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发表于 2013-2-9 14:51 | 只看该作者
画面越来越逼真
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发表于 2013-2-14 14:47 | 只看该作者
因为这个区别花了几千块换了个机箱,装了20元的win7
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发表于 2013-2-15 19:16 | 只看该作者
d9最厉害的是皮毛效果,d10,是细分阴影,,d11是曲面细分,,,

到效果里面就是,,,d9能看到有长发飘逸的女人,,,d10给头发上了阴影,,d11是头发一根根的 ,,,这些都是能实际在游戏里的,
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发表于 2013-2-16 10:17 | 只看该作者
就像win98-winxp-win7一样,支持更多特效,原来支持的效率更高。
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