3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2768|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 制作人澄清《死亡空间3》PC版傻瓜式移植

[复制链接]

87

主题

2041

帖子

2759

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
119
金元
22831
积分
2759
精华
0
注册时间
2009-12-4
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-1-31 11:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Visceral Games之前确认《死亡空间3》PC版直接是主机版的移植,画面没有任何的增强,不会有高分辨率的材质贴图和DX11特效等。消息公布后,玩家们强烈不满。日前制作人Steve Papoutsis出面“熄火”,他说:

“大家认为本作PC版属于简单的纯移植,这种说法让我感到困惑。《死亡空间3》吸引了很多注意力,它对我们来说同样重要。PC是个相当不同的平台。作为开发商,你要在不同的平台之间尽可能打造相同的游戏体验。在《死亡空间2》中,我感觉我们在游戏控制、响应性,甚至图像方面都取得了一些很大的进度。在开发游戏过程中,我们不断地使游戏进化,但我们当然没有刻意要把PC版做得与其他平台有很大差别。我们不想造成游戏体验上的差异,我们想要让所有玩家享受到相同的体验。我们的工作室一直在制作主机游戏。最重要的是,我们要确保所有平台的游戏体验保持一致,这样我们的用户群就不会有‘厚此薄彼’的意见。”

Papoutsis补充说把《死亡空间3》带到PC平台这项工作花费了不少功夫。他也强调把手柄的操作转移到鼠标和键盘上会让“游戏感觉立即发生变化”。



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-3-7 00:19 , Processed in 0.103277 second(s), 14 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表