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[业界] 揭示《生化危机:启示录》将称霸同类市场的3原因

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发表于 2013-1-28 13:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谣言传了几周之后,卡普空最终确定了将3DS上大红大紫的恐怖游戏《生化危机:启示录》移植到主机和PC上。本作定于2013年5月发售,《启示录》不仅全面重制,并且还添加了一大堆内容诸如新的武器升级,新的可操纵角色和新的敌人等等。鉴于《生化危机6》发售后fans的强烈反响,所以《启示录》来的正是时候。那些拥有3DS的玩家们可能已了解了《启示录》的优秀特质,所以《启示录》的目标受众是那些没有体验过它的PS3,360和PC玩家。
这里我们将会总结3点《启示录》将会成为这几年来最佳生化游戏的原因,你为什么现在就得攒钱的原因。
1)经典生存恐怖动作游戏
简而言之,《启示录》可能是那些传统《生化危机》系列游戏的典范。游戏利用了前几作的越肩视角,没错,正因如此主角们的动作才如此带感。《启示录》更加注重探索和解密,和前几作比玩家得用他们的智慧来前进。弹药比以前更少了,环境效果让我们回忆起生化系列游戏特有的幽闭感,并且敌人们也更加抗打,这需要玩家的枪法更加精准。有时当你与敌人面对面时,如果你有无限弹药,即便是陷入不利的状况,你还是会感到很爽,那种将子弹倾泻在敌人身上的快感。当然,本作还包含动作场面,但那不过是在向前作致敬罢了。
2)新敌人和让人眼前一亮的游戏玩法
虽然《启示录》加入了一些经典生化游戏的元素,但它同样吸引着新手和粉丝们。比如Genesis:这是一种特别的设备,它可以用来扫描物品,比如B.O.W和一些场景中出现的物品。使用了这个装备,玩家们就可以得到一些有用的信息,比如隐藏的弹药或是治疗物品等等。这种道具的添加给游戏性带来了巨大的改变,因为用了它你就不再需要非常好的眼神儿去找隐藏物品了,并且这同时鼓励你探索更多的地方。扫描敌人也可以获得额外奖励,这也就意味着你得杀死更多的敌人:如果你的Genesis完成度达到了100%,你就会有一兜子好东西,另外,新敌人是介于Ganado和僵尸的一种东西,它的移动速度慢,有着和《生化危机5》敌人一样的凶残度。把生化系列的所有BOSS和敌人放在一起横向比较,《启示录》可能是该系列历史上最好的一作了。

3)它真的很吓人
《启示录》里的故事和最后几作生化游戏有关 -- 非常接近《生化危机6》(生化6吓人失败了)。诚然,卡普空决定让玩家在一个封闭的环境里冒险 -- 就像《生化1》并且加入了一些老旧的吓人技巧。敌人会从衣橱里猛然出现,或者从通风管道里掉下来,或者神不知鬼不觉的出现在玩家身后。好吧,这样这款游戏你玩第二遍的时候就不会那么吓人了,但我们当中有多少人躲在电视前的沙发上颤抖 -- 在第一次玩《生化1》时,狗从窗户外面跳出来?或者在《生化2》中Mr.X把墙砸碎出现在玩家的面前?或者在《生化3》里第一次看到追追?没错。《启示录》里也为我们带来了一些经典的吓人场面,但并不局限于上述情况。感谢那些恰到好处的配乐,当你探索Queen Zenobia时,在诡异气氛中,你的心里是否会有打不开的心结,挥之不去的阴影?

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舒服的沙发
发表于 2013-1-28 13:34 | 只看该作者
从没玩过生化
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硬硬的板凳
发表于 2013-1-28 17:03 | 只看该作者
我太害怕玩 鬼 啊 怪 的  游戏。。。
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冰凉的地板
发表于 2013-1-28 17:05 | 只看该作者
看看...........
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发表于 2013-1-28 18:50 | 只看该作者
这种恐怖的游戏真玩不习惯
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发表于 2013-1-28 19:16 | 只看该作者
抢经验抢经验。抢。
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发表于 2013-1-28 22:23 | 只看该作者
呵呵呵,不错
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