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[讨论] 让你们见识一下MW3极限画质,不要惊讶哦,也不要问我怎么弄的

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发表于 2013-1-22 19:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好了,直接上图,截得“猎杀潜艇”那一关,共十张



















其实说实话,这画质就算是战地3也汗颜

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古河渚圣诞快乐花好月圆

舒服的沙发
发表于 2013-1-22 20:02 | 只看该作者
没看出好在哪,跟最高画质完全一样,细节处还是很模糊。跟BF3完全没法比

所以,LZ你这个帖子明显文不对题,建议改掉标题
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硬硬的板凳
发表于 2013-1-23 06:45 | 只看该作者
很一般。  但楼上马卡洛夫说战地3画面比COD好 那我就不觉得了、   第一次差点把老子恶心死!!原谅我的用词、 说起来真的很生气!!!!玩着头晕就不说了、 特别是那光感!!做的真taMa夸张,比现实还现实!!!玩着不够一小时,就有一种要猝死的感觉。 操作也很麻烦,捡个枪都要按紧F,     对我来说 战地3=渣。。
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冰凉的地板
发表于 2013-1-23 06:49 | 只看该作者
特效全开的东西过于夸张,  各种物品 反光。。。。图个漂亮而已。    (电脑优越党 别说我显卡垃圾开不起全特效!!)
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发表于 2013-1-24 00:50 | 只看该作者
战地3的光影、物理、贴图都要比COD好很多,LZ不要乱黑,COD就是图个手感
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发表于 2013-1-24 08:48 | 只看该作者
Jimmy. 发表于 2013-1-23 06:45
很一般。  但楼上马卡洛夫说战地3画面比COD好 那我就不觉得了、   第一次差点把老子恶心死!!原谅我的用词 ...

同感,我没觉得COD画面差啊,而且我一直主张,一个好的引擎不是画面好就是好,画面好还要优化好配置要求低,COD是一个,另一个我比较推崇的就是死亡空间的引擎了,起码不会显卡危机。看着COD的人物动作和战地3的人物动作,开始总说不出为什么就是觉得COD舒服,后来明白了——人家帧数就是高啊,动作流畅跟电影似的。
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发表于 2013-1-24 18:57 | 只看该作者
虽然不撸BF3  但是比画面还是没有什么可比性的。。。我觉得可以比销量嘛
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发表于 2013-1-27 14:00 | 只看该作者
BF3的寒霜引擎确实没话说,但是cod的优势在于用最少的资源占用达到了尽可能好的显示效果。各取所需吧
本本跑BF3 10fps的真心伤不起
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