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[新闻] Durango破笼而出 次世代新Xbox主机完整规格泄露

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secretspaceprogramsolarwarden

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发表于 2013-1-22 11:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Eurogamer今日公开了一张其获得的微软次世代游戏主机Xbox Durango硬件系统架构图,从所得信息中印证了之前网络中的一些传闻。据称次世代PlayStation Orbis信息亦将于本周揭晓。

新次世代Xbox硬件系统架构图
CPU核心处理器:
x64架构
1.6GHz频率的8核CPU
每个CPU线程都有自己的32 KB一级指令缓存和32 KB一级数据缓存
每个模块里拥有4个CPU芯片,并拥有2MB的二级缓存,总共4MB二级缓存
每个核心都拥有一个完全独立的硬件线程,不会共享工作资源
每个硬件线程在每个时钟周期里可发出两组指令

GPU图形处理器:
定制的DX11.1级别800MHz图形处理器
12个着色核心总共提供768个线程
每个线程在每个时钟周期里可以执行一个标量乘法和加法运算(MADD)
高性能模式下该GPU每秒可以有效执行1.2万亿次浮点运算

存储和内存:
8GB DDR3 内存 (68 GB/s)
32MB的嵌入式SRAM(ESRAM)(102 GB/s)
从GPU的角度来看,系统内存的带宽和ESRAM最大可以并行提供170 GB/s的带宽
会提供硬盘
50GB 6x蓝光光驱

网络:
千兆以太网
Wi-Fi和Wi-Fi Direct

硬件加速器:

移动引擎
图片,视频和音频解码器
Kinect多路声回波消除(MEC)硬件
为加密,解密和散列准备的加密引擎

Digital Foundry解读:
“CPU与下一代PS一样基于AMD的新核心Jaguar——面向入门级笔记本和平板电脑市场。PC的Jaguar是4核心,而两款次世代主机均为8核心
32MB eSRAM与北桥相连,意味着除了GPU它还向其它组件提供访问
我们的消息来源是Orbis的GPU为18个着色核心800MHz的GCN架构图形单元,泄露出来的Durango只有12个,而频率相同。这与之前泄露出来的Orbis、Durango浮点运算能力分别为1.84TF、1.23TF相符合HDMI in接口表明Durango可能支持录制电视节目,Kinect in接口表明有了Kinect专用接口,USB升级到3.0
标准标配硬盘(我们的消息来源暗示最低500GB),6x蓝光光驱支持50GB双层蓝光。现在的问题是,这一消息的准确性如何?根据我们的消息来源,数据看起来像是真的。但这份数据可能已经是9个月之前的了。”
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G胖の微笑

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发表于 2013-1-22 14:02 | 只看该作者
不懂。。消灭0回复。。。
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硬硬的板凳
发表于 2013-1-22 15:18 | 只看该作者
不明觉厉。
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