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[活动] NIHON CREATE/游戏橘子RPG 2001 王者之印 (191MB) 繁中MP3音乐版[3DM]

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发表于 2013-1-14 00:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 XANADU 于 2013-5-10 09:27 编辑



游戲原名:マスターブレイズ
英文名稱:MASTER BLAZE
中文譯名:王者之印/王者的火焰/王者的封印/烈焰奇兵/王者之封印
研發制作:NIHON CREATE CO,LTD.(ニホンクリエイト株式會社)
代理發行:NIHON CREATE CO,LTD.(ニホンクリエイト株式會社)
繁中化改版制作:GAMANIA DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD.台灣游戲橘子數位科技股份有限公司
繁中版代理發行SOFT WORLD INTERNATIONAL CORP.台灣智冠科技股份有限公司
游戲平台:PC WIN95/98/ME/2000/XP
日本版上市日期:1999年10月29日
中國版上市日期:2001年03月29日
游戲類型:迷宮探索類回合制RPG(迷宮探索類回合制角色扮演)
游戲語言:日文劇情+英文菜單/繁中劇情+英文菜單
日文官網:http://web.archive.org/web/20030 ... e/master/index.html
游戲簡介:由日本Nihon Create制作出品的《MASTER BLAZE》是一款迷宮探索類回合制RPG游戲。玩膩了一般必須花大把大把時間的角色扮演游戲嗎?也許你可以試試這款風格清新的角色扮演游戲!本作有一個相當特殊的地方,就是玩家不須投入大量的時間就能過關。游戲進行方式是以主角的生命值為基準。以往的角色扮演可以存檔,死去還可以從最近的進度開始玩起,永遠都是生龍活虎的一條生命,但在本作世界里,你可要小心你的生命,因為只要主角的生命一死去,所有的一切都將重頭開始,包括你所搜集到的道具,你所捕獲到的獵物,你所訓練的經驗值,都將隨角色的死亡而變成「成績」。不過可別小看這些成績,他們的背后可是代表了多重的意義,當然,這些成績也是玩家們拿來衡量這次挑戰過關的一個基準。


本作的世界是建筑在許多的地底城里面,玩家的任務就是要一層層將地底的世界探索完畢,并得到最后的救贖。一開始會在最高的樓層中探索,探索的過程中當然也會遇到許多不知名的挑戰,地圖會隨著玩家的探險而逐漸顯露出來,當一層探索完畢,玩家可以接著往下一層更難的挑戰前進。除了未知的冒險地層外,角色還可以在特定的地方進行「世界與世界」間的移動!在每一個世界里,都有著屬于「過去」與「未來」的自己,當兩者同時出現時,過去與未來的角色甚至可以互換物品。


游戲中,別以為遇到怪物就只能把他殺死,對于你看順眼的敵手,你可以試著他們成為你的伙伴。但僅限等級比你低的敵人,否則不小心被他殺死可就劃不來。馴服畫面會出現「戰力符咒」,可幫你解決掉更多難搞的怪物,而且依怪物的屬性,玩家們可以捕抓「風、火、水、土」四種屬性的怪物。 「地形」也是本作另一個不容忽視的重要環節,先取得「制高點」是非常重要的,只要玩家能比敵人站在高一格的地方,玩家對他的殺傷力則能多上一成,另外使用輔助小地圖也對游戲進行有相當的幫助。只要是你探索過的地方,地圖就會顯示出來探索過的領域,玩家也不用擔心是否有哪一塊區塊被忽略掉,一切操作十分人性化。


最終的挑戰得分記錄板中,玩家可以從中得到許多有用的資訊,包括戰死原因等,其中一項不能忽視,就是怪物跟寶物圖鑒了。一開始的挑戰里,怪物圖鑒是一片空白的,伴隨著玩家所挑戰的樓層,所冒險的地方不同,會遇到更多未知的怪物。只要你戰勝新怪物,圖鑒搜集到的資料會越多,下次你要在挑戰更高等怪物時,就可以預先研究它們的等級、屬性,所謂知己知彼,才能百戰百勝,先做好研究工作可是不敗的不二法門,剩下的就靠玩家的靈巧身手了。加油!這里就先預祝你們順利通過本作的考驗啦!


「在地下城探險」這句話想必會讓許多玩家感到興奮,畢竟那代表的是許許多多的怪物和無盡的寶藏。《MASTER BLAZE》就是這樣一個游戲,它的世界是建筑在許許多多的地底城里面,玩家的任務就是要一層層地將地底的世界探索完畢,并得到最后的救贖!玩家一開始會在最高的樓層中探索,探索的過程中當然也會遇到許多不知名的挑戰,地圖會隨著玩家的探險而逐漸顯露出來,當一層探索完畢,玩家可以接著往下一層更難的挑戰前去!
除了這些未知的冒險地層之外,角色還可以在特定的地方進行「世界與世界」間的移動!在每一個世界里,都有著屬于「過去」的自己與「未來」的自己,當兩者同時出現時,未來與過去的角色甚至可以互換物品。


戰斗屬性
在《MASTER BLAZE》里,別以為遇到怪物就只能把他殺死了事,除了殺死之外,對于你看順眼的敵手,你還可以試著將他們變成你的伙伴,但是,馴服的對象僅限于等級比你低的敵人,否則一不小心被殺死了可就劃不來了!只要是被你馴服的怪物,畫面上即會出現「戰力符咒」,他們可是會幫你解決掉許多難搞的怪物呢!而且依照怪物的屬性不同,玩家們可以捕抓風、火、水、土等四種不同屬性的怪物,怪物的屬性會影響到玩家的攻擊能力!皆有相生相克的道理在!在充滿挑戰的地底世界里,找個適合自己的伙伴,陪著自己一關關地摸索下去,這可都會攸關到玩家最后所獲得的總成績。


游戲系統
《MASTER BLAZE》融合了回合制與實時制的特性,雖然畫面還是一格格的回合畫面,但攻擊模式可是相當實時的,玩家如果不搶的先機,所有的怪物可是絲毫也不會留情的猛烈攻擊你唷!在所有的戰爭模式都是在原始的畫面中進行,除了考量武器防具的屬性對于怪物的殺傷力之外,「地形」在游戲里面更是不容忽視的一個重要環節,先取得「制高點」的先機是非常重要的,只要玩家能比敵人站在高一格的地方,玩家對他的殺傷力則能多上一成!


在《MASTER BLAZE》的世界里你可要很小心你的生命,因為只要主角的生命一死去,所有的一切都將重頭開始,包括你所搜集到的道具,你所捕獲到的獵物,你所訓練的經驗值,都將隨角色的死亡而變成陳跡!

http://dl.blacksheepgame.com/201305/33381.html

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发表于 2013-1-14 06:49 来自手机 | 只看该作者
感谢分享。
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发表于 2013-1-14 08:26 | 只看该作者
期待LZ的新资源!!
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发表于 2013-1-14 08:35 | 只看该作者
好老的游戏 看下
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发表于 2013-1-14 08:37 | 只看该作者

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发表于 2013-1-14 08:47 | 只看该作者
有年代的东东了
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发表于 2013-1-14 08:53 | 只看该作者
好友历史的感觉
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发表于 2013-1-14 09:01 | 只看该作者
看着好古老的模样
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发表于 2013-1-14 09:37 | 只看该作者
多谢分享、、
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发表于 2013-1-14 09:42 | 只看该作者
當兩者同時出現時,過去與未來的角色甚至可以互換物品。  ...........还挺复杂...
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发表于 2013-1-14 11:45 | 只看该作者
没兴趣……
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发表于 2013-1-14 20:28 | 只看该作者
感谢分享,下载了。
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发表于 2013-1-15 14:26 | 只看该作者
不错不错,可以试试
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发表于 2013-1-15 14:26 | 只看该作者
支持啊!!!
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发表于 2013-1-15 15:16 | 只看该作者
看起来有点意思,支持
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发表于 2013-1-15 19:37 | 只看该作者
感谢分享。
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发表于 2013-1-15 20:38 | 只看该作者
这个感觉都是《一千零一夜》那个年代的
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发表于 2013-1-15 21:17 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2013-1-15 21:34 | 只看该作者
对不起,我是画面党~!
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发表于 2013-1-15 21:38 | 只看该作者


期待LZ的新资源!!
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发表于 2013-1-15 21:40 | 只看该作者
帮顶,无爱
貌似只是个MP3?
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发表于 2013-1-15 21:46 | 只看该作者
我还是喜欢 封印之剑和火焰纹章
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发表于 2013-1-15 22:10 | 只看该作者
不错  好像那个古神的封印
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发表于 2013-1-16 00:46 | 只看该作者
是不错啊                       
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发表于 2013-1-16 09:55 | 只看该作者
迷宮動作類應該挺好玩的
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发表于 2013-1-16 12:58 | 只看该作者
LZ,游戏进不去啊!!我是win7
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看上去像是在小霸王上的游戏
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发表于 2013-1-16 13:07 | 只看该作者
好老的游戏
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发表于 2013-1-16 13:19 | 只看该作者
路过看看
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发表于 2013-1-16 13:56 | 只看该作者
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