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[Wii] 任天堂Wii U初期销量不及上一代产品

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发表于 2013-1-11 14:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
转载自cnBeta.com

美国科技博客Allthingsd撰稿人特里西亚·杜里埃(Tricia Duryee)日前撰文指出,任天堂Wii U发布之初的表现至少在营收上已经超越了前一代产品Wii,但这主要是因为Wii U的成本更高。根据追踪视频游戏产业月度销售数据的市场调研公司NPD的统计,任天堂去年12月在美国市场销售出46万部Wii U;自11月中旬Wii U上市以来, 该产品的累计销量已经超过89万部。因此,任天堂表示Wii U上市后的营收达到了创纪录的3亿美元,超过了Wii上市之初的2.7亿美元。


不过需要注意的是,第一代Wii在2006年上市时的售价仅为250美元,而Wii U当前的售价则在300美元至350美元之间。也就是说,Wii U的营收创纪录,并不是因为该产品的销量更高,只是因为它的售价更贵。

任天堂美国销售与营销执行副总裁斯科特·莫菲特(Scott Moffitt)表示,“Wii在美国市场的发布确立了新的基准,Wii U则在最重要的分类上超越了上一代产品:营收。”除此之外,莫菲特对于Wii U的利润问题未置可否。

Wii U有两个版本:奢华版售价为350美元;基本版售价为300美元。在今年的假日购物季,奢华版Wii U在各零售网点均售罄;但是在11月18日发布之初,用户很难在市场中找到上述两个版本的Wii U。不过Wii U的销售情况与上一代产品Wii上市之初遭遇连续几个月的供应短缺并不相同。任天堂在发布之初曾因为强制的软件升级迫使用户等待了一段时间;除此之外,该设备一些重要的功能,如TVii服务,也直到月底才发布。

微软同时也表示Xbox在假日购物季取得了不错的销量。在过去的17个月当中,Xbox一直在北美视频游戏机市场保持着龙头的地位。Xbox去年12月在北美的销售总量达到140万台,几乎是Wii U销量的三倍。微软表示,消费者在Xbox 360投入了超过12.7亿美元,其中包括游戏软件、游戏机和配件。

在NPD的数据发布之后,索尼并没有立即公布PS在去年12月的销售情况。即便是如此,这些数据依然令人惊愕,特别是智能手机和平板电脑正不断向视频游戏机产业施压。不过移动游戏和网络游戏获取的收入,仍不足以弥补传统视频游戏市场下滑所带来的影响。

NPD在报告中表示,2012年12月美国游戏硬件、软件和配件市场规模达到32亿美元,较上年同期下滑了22%。
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发表于 2013-1-12 09:34 | 只看该作者
其实wii玩起来没想象中那么好
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发表于 2013-1-12 10:57 | 只看该作者
WII玩多了感觉很没意思、、、多个PAD意思也不大。。
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