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[讨论] 很想知道14年硬件将发展到怎么样?

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发表于 2013-1-7 13:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很想知道14年硬件将发展到怎么样? 想玩罗马2 现有硬件应该都望尘莫及吧
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舒服的沙发
发表于 2013-1-7 13:04 | 只看该作者
用碳原子结构组成的芯片而已,也就是比现在的快20(14处于1.5)倍而已
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硬硬的板凳
发表于 2013-1-7 13:37 | 只看该作者
2014年,配机的话,CPU应该是HASWELL的天下了,显卡则可能还是28nm的 HD8000和GTX7。GPU进入22nm时代就要看2013年下半年台积电的了,如果顺利,2014年下半年我们也许能看到完整的MAXWELL显卡了,哈哈。
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冰凉的地板
发表于 2013-1-7 15:06 | 只看该作者
用生物芯片,直接装在大脑皮层就行了
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发表于 2013-1-7 15:20 | 只看该作者
可以感觉到的ooxx体感,从此世界没屌丝了。
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发表于 2013-1-7 16:07 | 只看该作者
14年还是HASWELL+MAXWELL

英特尔10纳米要15年以后了,台积电的14纳米已经发布,肯定会配合各路CPU,GPU采购商上市
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发表于 2013-1-7 16:14 | 只看该作者
人类的科技比想象中发展慢多了,一些诞生了很久的技术至今没有普及,人类甚至非但不在大踏步前进,甚至就连一个统一的便于开发的架构都没办法诞生,未来数百年内的发展其实很有要求要凡事统一,包括国家,技术,三观,否则各自为政也只能是现在了,技术发展始终迟缓!
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发表于 2013-1-7 22:53 | 只看该作者
碉堡了~就那样呗
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发表于 2013-1-7 22:57 | 只看该作者
到了再说吧!现在不清楚估计也就和今年一样!
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发表于 2013-1-8 12:13 | 只看该作者
着眼于软件应用比较好,...有再好的硬件,软件游戏跟不上也是没有意义的
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发表于 2013-1-8 16:57 | 只看该作者
我的第一台机器99年配的,正好14年,具体配置:赛扬366(主频0.366g),64mb内存,8.4g硬盘,s3 savage3d(8m显存),15寸crt
其实科技发展真的不快,因为科技公司的目的是赚钱,旧的技术能赚钱的话,绝对不会推出新的技术,就好比09年以后的intel基本原地踏步
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发表于 2013-1-8 21:07 | 只看该作者
HASWELL的天下了
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发表于 2013-1-9 10:48 | 只看该作者
南部局势紧张内存什么的要小涨了!大家看着办吧~~~
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发表于 2013-1-9 13:14 | 只看该作者
实验室必然跨越很大,市场的话也就翻个几倍的水平吧
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发表于 2013-1-9 20:36 | 只看该作者
14年之后  PC    2极分化
高性能玩家依然使用独立CPU  独立GPU的方案   大多数CPU核心32个左右   内存512G-1T左右  显卡发展到DX15  依然采用通用单元,模拟画面与真实世界无异,包括各种天气随机变化,光线多次反射折射效果等等,更有“生态”引擎   在虚拟的游戏世界里模拟各种生物环境的互动

对性能要求不高的用户 采用CPU-GPU一体式的电脑,大小可与现在的路由器相当 可挂于显示器背后和墙上 外形时尚  更像家居装饰品  性能大约在8-20核心左右  频率可达4-5GHZ  内存在128-256G左右   GPU支持各种高清源码的实施解码  最大分辨率可达16K  

柔性显示器开始流行  家庭用户可买来大型的柔性显示器  自己贴在墙上, 只需要事先在墙上准备一个槽  放置突出的控制模块即可。
另外 空气投影也开始投入民用市场,  配合WINDOWS FANTASY 的虚拟管家系统   可以实现与虚拟人物对话  对家庭实施智能控制

游戏玩家的另外一个福音  动作捕捉系统  也进入千家万户,   在CES2027上  微软展示了  1个贴满柔性显示器的房间以及3个空气投影显示器  再配合DX15自带的动作捕捉系统  实现了真实的游戏世界, 玩家可以和NPC进行对话(是真的说话),甚至进行拳打脚踢的动作  AI系统都会给出实时的回应,非常有趣

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 楼主| 发表于 2013-1-11 19:58 | 只看该作者
awefawef2 发表于 2013-1-9 20:36
14年之后  PC    2极分化
高性能玩家依然使用独立CPU  独立GPU的方案   大多数CPU核心32个左右   内存512G- ...

把我带去未来吧
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