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[求助] 请问下,法师的冰1技能,能不能改成自动寻敌方式,像电1一样,还有,火柱的技能贴图能否改成冰系的贴图效果,恳请各路MOD高人帮忙,谢了

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发表于 2013-1-4 10:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问下,法师的冰1技能,能不能改成自动寻敌方式,像电1一样,还有,火柱的技能贴图能否改成冰系的贴图效果,恳请各路MOD高人帮忙,谢了
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舒服的沙发
发表于 2013-1-4 10:33 | 只看该作者
前者可以,改对用missile的layout,后者也行,不过前提是你得有素材,另外做起来会比较麻烦.
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硬硬的板凳
发表于 2013-1-4 10:35 | 只看该作者
直接电1不就得了。
别说冰1可以控场,都秒杀了还控什么啊,电1一扫天下。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2013-1-4 10:37 | 只看该作者
shol8 发表于 2013-1-4 10:33
前者可以,改对用missile的layout,后者也行,不过前提是你得有素材,另外做起来会比较麻烦. ...

大神出现了,谢了,改对用missile的layout是什么意思啊,是改layout文件吧,具体要改哪一项啊,是冰1技能文件夹下的layout吧,打开后都是英文,看不懂,求大神解答
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 楼主| 发表于 2013-1-4 10:38 | 只看该作者
逗你玩哦 发表于 2013-1-4 10:35
直接电1不就得了。
别说冰1可以控场,都秒杀了还控什么啊,电1一扫天下。
...

主要是冰1可以触发混乱魔杖
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发表于 2013-1-4 10:50 | 只看该作者
zhuyunhaoren 发表于 2013-1-4 10:37
大神出现了,谢了,改对用missile的layout是什么意思啊,是改layout文件吧,具体要改哪一项啊,是冰1技能 ...

是对应,打错了.
需要改的文件不是那个,你可以在那个文件里的某一项下找到这样两个值:
GROUP:missile
RESOURCE:FROSTBOLT
你需要改的是FROSTBOLT这个missile.
火柱貌似也是跟missile相关的,你可以参考火柱的missile写法修改.
触发法杖效果并不在这里面定义,是在对应DAT文件中定义的.
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 楼主| 发表于 2013-1-4 11:00 | 只看该作者
shol8 发表于 2013-1-4 10:50
是对应,打错了.
需要改的文件不是那个,你可以在那个文件里的某一项下找到这样两个值:
GROUP:missile

找到了,我试试,谢了
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 楼主| 发表于 2013-1-4 11:54 | 只看该作者
shol8 发表于 2013-1-4 10:50
是对应,打错了.
需要改的文件不是那个,你可以在那个文件里的某一项下找到这样两个值:
GROUP:missile

没改对,按照火柱的改了下,冰1发射出去的图像变成火柱了
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发表于 2013-1-4 12:01 | 只看该作者
zhuyunhaoren 发表于 2013-1-4 11:54
没改对,按照火柱的改了下,冰1发射出去的图像变成火柱了

别改贴图
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 楼主| 发表于 2013-1-4 12:04 | 只看该作者
shol8 发表于 2013-1-4 12:01
别改贴图

实在不知道要改哪一项,求大神告知,对比了半天,无功而返
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 楼主| 发表于 2013-1-4 12:07 | 只看该作者
shol8 发表于 2013-1-4 12:01
别改贴图

ICEBLASTSMALL.LAYOUT

ICEBLAST7.LAYOUT

ICEBLAST.LAYOUT
是这三个文件吧
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发表于 2013-1-4 12:13 | 只看该作者
zhuyunhaoren 发表于 2013-1-4 12:07
ICEBLASTSMALL.LAYOUT

ICEBLAST7.LAYOUT

改MEDIA/MISSILES/PLAYERSKILLS/FROSTBOLT.LAYOUT
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 楼主| 发表于 2013-1-4 12:31 | 只看该作者
shol8 发表于 2013-1-4 12:13
改MEDIA/MISSILES/PLAYERSKILLS/FROSTBOLT.LAYOUT



看不懂啊

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发表于 2013-1-4 14:28 | 只看该作者
zhuyunhaoren 发表于 2013-1-4 12:31
看不懂啊

开头三个是贴图,不去管,其它的照着改.
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 楼主| 发表于 2013-1-4 15:26 | 只看该作者
shol8 发表于 2013-1-4 14:28
开头三个是贴图,不去管,其它的照着改.

改了下,冰1变成慢动作了,冰弹缓缓的向前移动,还是没有自动追踪的效果,是不是因为冰1本身没有自动跟踪的动作文件造成的,看来要放弃了,呵呵,还是谢谢你的帮助
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发表于 2013-1-4 15:51 | 只看该作者
zhuyunhaoren 发表于 2013-1-4 15:26
改了下,冰1变成慢动作了,冰弹缓缓的向前移动,还是没有自动追踪的效果,是不是因为冰1本身没有自动跟踪 ...

有专门控制速度的代码,弹道改起来是非常蛋疼的,所以说让你抄原有的.
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发表于 2013-1-4 17:29 | 只看该作者
。。 哎呀。  是LZ呀。 -0 -     有S大神在 ,我就不改了。 - -  不过我也喜欢冰1。 自动好象还真的很不错。
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 楼主| 发表于 2013-1-4 17:36 | 只看该作者
格桑花谱. 发表于 2013-1-4 17:29
。。 哎呀。  是LZ呀。 -0 -     有S大神在 ,我就不改了。 - -  不过我也喜欢冰1。 自动好象还真的很不错 ...

改了半天,没改明白,S大指点了下,我还是没有成功,很喜欢冰1,改来改去,都没有改成自动追踪,是不是因为冰1没有自动追踪的动画文件造成的
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发表于 2013-1-4 17:39 | 只看该作者
zhuyunhaoren 发表于 2013-1-4 17:36
改了半天,没改明白,S大指点了下,我还是没有成功,很喜欢冰1,改来改去,都没有改成自动追踪,是不是因 ...

我还没玩法师 。 应该不会吧。

但你可以换一个思路 。 把电1 的样子改成冰 1  属性 移动一下。  哈哈 -0 -  我这么说好象有点捉急。
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发表于 2013-1-4 17:42 | 只看该作者
多试试 。应该可以把自动追踪 移过来的。  
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 楼主| 发表于 2013-1-4 17:44 | 只看该作者
格桑花谱. 发表于 2013-1-4 17:39
我还没玩法师 。 应该不会吧。

但你可以换一个思路 。 把电1 的样子改成冰 1  属性 移动一下。  哈哈 -0 ...

也想过,不过电1发射出去的时候,是几条细细的线,相比冰1发射的时候,不太好看
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发表于 2013-1-4 17:50 | 只看该作者
我说把冰1 的图移过去。 你喜欢冰1的属性的话 再把属性移过去。

就是这样有点麻烦。  最干脆的是把自动追踪加进去。  
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发表于 2013-1-4 17:52 | 只看该作者
  你直接求S大神 做一个吧。
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 楼主| 发表于 2013-1-4 17:53 | 只看该作者
格桑花谱. 发表于 2013-1-4 17:50
我说把冰1 的图移过去。 你喜欢冰1的属性的话 再把属性移过去。

就是这样有点麻烦。  最干脆的是把自动追 ...

自己改成了冰1发射15个冰弹,有点儿像D2亚马逊的多重箭
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 楼主| 发表于 2013-1-4 17:54 | 只看该作者
格桑花谱. 发表于 2013-1-4 17:52
你直接求S大神 做一个吧。

S大神说改弹道很蛋疼的
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发表于 2013-1-4 17:59 | 只看该作者
LAYOUT 改过还没用吗?

把电1的 搬过来不行?
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 楼主| 发表于 2013-1-4 18:01 | 只看该作者
格桑花谱. 发表于 2013-1-4 17:59
LAYOUT 改过还没用吗?

把电1的 搬过来不行?

把电1的搬过去,只是发射动画变了,没有自动追踪的效果
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发表于 2013-1-4 18:11 | 只看该作者
自动追踪应该需要在冰1的技能文件里 加上追踪的字符。
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 楼主| 发表于 2013-1-4 18:16 | 只看该作者
格桑花谱. 发表于 2013-1-4 18:11
自动追踪应该需要在冰1的技能文件里 加上追踪的字符。

当时也想到了,英文压力大
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发表于 2013-1-4 18:29 | 只看该作者
对比一下 。找到没有的。
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