3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4592|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[讨论] xxxxxx 今天刚玩《火炬之光 2》,发现里面用了很多开源的东东 xxxxxx

  [复制链接]

86

主题

4342

帖子

7018

积分

花の妖月组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
171
金元
63341
积分
7018
精华
0
注册时间
2008-8-8

小罗~

跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-12-2 17:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 WiFi 于 2012-12-5 12:11 编辑

首先,在游戏目录下望见:OgreMain.dll,毫无疑问此游戏应该是基于 OGRE 图形渲染引擎修改的!?
- 维基百科英文(OGRE
- 维基百科中文(OGRE
- 百度百科(OGRE
- 官方网站(OGRE – 3D Graphics Engine
- 授权协议(MIT)

然后,在 .\licenses 目录下屑见:cegui.txt,毫无疑问此游戏的图形用户界面应该是基于 CEGUI 修改的!?
- 维基百科英文(CEGUI
- 维基百科中文(暂无)
- 百度百科(CEGUI
- 官方网站(CEGUI - Graphical User Interface C++ Library
- 授权协议(0.5 以上版本 MIT,0.5 以下版本 LGPL)

接着,在  .\licenses 目录下看见:freeimage.txt,毫无疑问此游戏的多格式位图资源的读写等应该是基于 FreeImage 修改的!?
- 维基百科英文(暂无)
- 维基百科中文(暂无)
- 百度百科(FreeImage
- 官方网站(FreeImage - Image Processing Library
- 授权协议(GPLv2、GPLv3、FIPL)

继续,在  .\licenses 目录下望见:freetype.txt,毫无疑问此游戏的字体渲染和处理等应该是基于 FreeType 修改的!?
- 维基百科英文(FreeType
- 维基百科中文(FreeType
- 百度百科(FreeType)
- 官方网站(FreeType - Font Engine
- 授权协议(GPL、FreeType License)

哦开,在  .\licenses 目录下屑见:libcurl.txt,毫无疑问此游戏的网络文件传输方面等应该是基于 Libcurl 修改的!?
- 维基百科英文(Libcurl
- 维基百科中文(Libcurl
- 百度百科(Libcurl
- 官方网站(Libcurl - The Multiprotocol File Transfer Library
- 授权协议(MIT/X Derivate License)

嗯嗯,在  .\licenses 目录下看见:openssl.txt,毫无疑问此游戏的网络传输安全协议的实现等应该是基于 OpenSSL 修改的!?
- 维基百科英文(OpenSSL
- 维基百科中文(OpenSSL
- 百度百科(OpenSSL
- 官方网站(OpenSSL -  Implementation Of The SSL And TLS Protocols
- 授权协议(Apache License 1.0、4-Clause BSD License)

嘿嘿,在  .\licenses 目录下看见:vorbis.txt,毫无疑问此游戏处理音乐及音效等的实现应该是基于 Vorbis 修改的!?
- 维基百科英文(Vorbis
- 维基百科中文(Vorbis
- 百度百科(Vorbis
- 官方网站(Vorbis -  Audio codec
- 授权协议(BSD-style License)

·················································································································还有好多·················································································································
【2012.10.04 补充】在别处得知《火炬之光》的三维建模使用开源的 Blender 来完成,天哪,我热血沸腾,是否可以自己使用这些开源软件来制作一款小游戏呢?
回复

使用道具 举报

12

主题

412

帖子

459

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
11
金元
4147
积分
459
精华
0
注册时间
2012-9-26
舒服的沙发
发表于 2012-12-2 17:08 | 只看该作者
虽不明但觉厉
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

879

帖子

798

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
5
金元
7781
积分
798
精华
0
注册时间
2012-10-20
硬硬的板凳
发表于 2012-12-2 17:13 | 只看该作者
有这么多东西哇
回复 支持 反对

使用道具 举报

19

主题

1219

帖子

1286

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
19
金元
12102
积分
1286
精华
0
注册时间
2011-9-24
冰凉的地板
发表于 2012-12-2 17:44 | 只看该作者
虽不明但觉厉
回复 支持 反对

使用道具 举报

171

主题

1739

帖子

1980

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
170
金元
12997
积分
1980
精华
0
注册时间
2008-2-10
5#
发表于 2012-12-2 17:54 | 只看该作者
虽不明但觉厉
回复 支持 反对

使用道具 举报

22

主题

498

帖子

514

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
33
金元
3821
积分
514
精华
0
注册时间
2009-11-30
6#
发表于 2012-12-2 18:03 来自手机 | 只看该作者
他们还是创业公司,而且在售价的问题上,制作公司也曾今说明过,用的都是来源软件制作的游戏,所以售价也会相应低价。真得感谢这样的选择呀,我个人很喜欢这种画风。楼主真是细心,找目录里去了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

1190

帖子

982

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
11
金元
9378
积分
982
精华
0
注册时间
2007-1-4
7#
发表于 2012-12-2 21:26 | 只看该作者
开源好啊,我现在很多东西都是用开源或免费的,有些软件真心不错。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1194

帖子

1466

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
0
金元
14663
积分
1466
精华
0
注册时间
2011-6-9
8#
发表于 2012-12-2 21:36 | 只看该作者
虽不明但觉厉
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

152

帖子

192

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
8
金元
1602
积分
192
精华
0
注册时间
2012-8-2
9#
发表于 2012-12-2 21:39 | 只看该作者
管你鸟事,管我鸟事,管大家鸟事. 管他开不开源...反正我们都是玩的盗版的.
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

238

帖子

150

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
5
金元
1904
积分
150
精华
0
注册时间
2012-6-27
10#
发表于 2012-12-3 23:37 | 只看该作者
本来就是基于OGRE引擎的开发套件制作的啊,有问题么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

86

主题

4342

帖子

7018

积分

花の妖月组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
171
金元
63341
积分
7018
精华
0
注册时间
2008-8-8

小罗~

11#
 楼主| 发表于 2012-12-4 15:08 | 只看该作者
【2012.10.04 补充】在别处得知《火炬之光》的三维建模使用开源的 Blender 来完成,天哪,我热血沸腾,是否可以自己使用这些开源软件来制作一款小游戏呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

22

主题

802

帖子

672

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
38
金元
5204
积分
672
精华
0
注册时间
2009-7-19
12#
发表于 2012-12-4 15:44 | 只看该作者
开发工具是开源的,但是游戏系统,情节设计,数值系统等都得自己设计的哦
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

18

帖子

69

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
691
积分
69
精华
0
注册时间
2011-12-20
13#
发表于 2012-12-4 22:06 | 只看该作者
还有好多, 是否能够继续列出来
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

137

帖子

147

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
2
金元
1386
积分
147
精华
0
注册时间
2009-4-10
14#
发表于 2012-12-5 00:08 | 只看该作者
这个要Mark一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

238

帖子

150

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
5
金元
1904
积分
150
精华
0
注册时间
2012-6-27
15#
发表于 2012-12-5 17:43 | 只看该作者
对喷专用脉冲炮 发表于 2012-12-3 23:37
本来就是基于OGRE引擎的开发套件制作的啊,有问题么?

这个比较难,因为引擎开源不等于开发套件开源,你得用源码再重写开发套件,包括各种编辑器和各种渲染效果.....
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-15 18:32 , Processed in 0.125131 second(s), 15 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表