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[讨论] 3代画面的缺憾一览

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发表于 2012-11-29 20:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、没有找到任何视差贴图以及曲面细分,太遗憾了。
2、有些植物在地面上没有任何投影,踩上去也不会动。
3、有些岩壁上的贴图简直是渣,与周围形成鲜明对比。
4、室内外的灯光光源没有产生任何静态投影(第一关除外,这一关仿佛是特殊定做的),很不舒服。
5、远景过于模糊,无法与孤岛危机1相比。

当然优点也很多,建模细腻材质贴图细腻,才让人看上去有惊人的画质,但是确实没运用一些nb的技术比如视差曲面细分之类。
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舒服的沙发
发表于 2012-11-29 20:11 | 只看该作者
老游戏了画质上已经很不错了
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硬硬的板凳
发表于 2012-11-29 20:20 | 只看该作者
最大感触是植物碰撞上不会动。。
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冰凉的地板
发表于 2012-11-29 20:23 | 只看该作者
画面很不错 尤其纹理感觉比地铁2033的还要好,开了DX11  曲面细分没怎么看出来.
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发表于 2012-11-29 20:35 | 只看该作者
如果楼主的要求都加上的话,我估计我的电脑连10帧都跑不到了
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 楼主| 发表于 2012-11-30 09:10 | 只看该作者
sungyong 发表于 2012-11-29 20:35
如果楼主的要求都加上的话,我估计我的电脑连10帧都跑不到了

不见得,孤岛2都可以到40帧的话,其实满屏的植物并不消耗太多资源,看似多,其实都不是多边形堆成的,植物上可以看到没有任何锯齿,即便是关了aa。
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发表于 2012-11-30 09:15 | 只看该作者
额,这画面已经非常不错了。
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发表于 2012-11-30 09:19 | 只看该作者

为什么神秘海域的画面好,但是技术含量不高???楼主自己参悟吧~~~~~~~~~~~~~~~~~
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