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[火星] NVIDIA大忽悠!Kepler为赶工之作!对于DirectX 11.1并不完整支持!

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发表于 2012-11-22 22:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 airrA002 于 2012-11-22 23:21 编辑

英伟达可以去死了!

英伟达官方确认消息!

对于DirectX API之争最激烈的时代发生在DirectX 9.0.

ATI因此而辉煌有因此而失落,对于DirectX 9.0最初的支持使得ATI Radeon 9550红极一时.

而DirectX 9.0 C又使得ATI走向被收购的命运。

DirectX 11.1绝非像DirectX 10.1一样的过渡性图形接口。

历代Windows OS的更新几乎都会带来新的DirectX API版本,而随着Windows 8的进一步普及。

很明显DirectX 11.1将会走入更多消费者的设备中。


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发表于 2012-11-22 22:56 | 只看该作者
哪来的消息啊?
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发表于 2012-11-22 23:00 | 只看该作者
不明真相的屌丝强势围观中
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发表于 2012-11-22 23:05 | 只看该作者
就多了一个3D显示的特性,还只在win8下才能生效,本来Dx11.1就是个过度货,详情参考当年的Dx10,支持Dx10就是业界良心,不支持Dx10就可以去死了?
5毛拿好,再见
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发表于 2012-11-22 23:06 | 只看该作者
估计跟dx10.1一样短命的货。。。
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发表于 2012-11-22 23:07 | 只看该作者
估计跟dx10.1一样短命的货。。。
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 楼主| 发表于 2012-11-22 23:14 | 只看该作者
qzjvrp 发表于 2012-11-22 23:05
就多了一个3D显示的特性,还只在win8下才能生效,本来Dx11.1就是个过度货,详情参考当年的Dx10,支持Dx10就 ...

对于微软新一代的Windows OS原生DirectX API版本,绝非是过渡产品,甚至下一代主机都会采用此版本的程序图形接口。

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发表于 2012-11-22 23:24 | 只看该作者
airrA002 发表于 2012-11-22 23:14
对于微软新一代的Windows OS原生DirectX API版本,绝非是过渡产品,甚至下一代主机都会采用此版本的程序 ...

原生?作为Dx11的补充扩展+除bug的版本,居然变成了原生?
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发表于 2012-11-22 23:26 | 只看该作者
不着急,我还没配独显呢,用着I7的核显,呵呵。
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发表于 2012-11-22 23:42 | 只看该作者
因为老黄已经预见到DX11.1超没前途,所以没必要费劲
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发表于 2012-11-23 00:44 | 只看该作者
为什么PowerVR不给点力呢,搞的PC市场只有N和A两家
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发表于 2012-11-23 00:45 | 只看该作者
放心,开普勒2.0将秒得你爹妈都不认识

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发表于 2012-11-23 01:11 | 只看该作者
我就看看好了
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发表于 2012-11-23 09:09 | 只看该作者
什么.1这类的从来都是说说而已~
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发表于 2012-11-23 10:01 | 只看该作者
GTX680的确没说支持DX11.1,但也没说不支持。等明年GTX7系列出来再说。
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发表于 2012-11-23 14:06 | 只看该作者
请问下GTX7970GHZ能玩转的起DX11.1吗,跟DX11有很大的区别吗
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发表于 2012-11-23 14:34 | 只看该作者
水水更健康
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发表于 2012-11-23 17:00 | 只看该作者
DX11.1是个什么玩意?
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发表于 2012-11-23 17:20 | 只看该作者
以发挥黑A的本色了。
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发表于 2012-11-23 22:11 | 只看该作者
其实我一直认为LZ上来时黑A的
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发表于 2012-11-23 22:35 | 只看该作者
我一直不清楚  DX10   10.1   11   11.1  有什么区别    求科普
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发表于 2012-11-25 13:53 | 只看该作者
不就是DX11.1嘛?哥的老570都一样支持,现在只是因为WIN7系统原因只能用到DX11


话说,老黄说~DX11.1特性都可以软件在DX11硬件上实现滴!其实DX11.1与DX11游戏方面最大的不同就是系统API原生支持3D显示,你用3D显示玩游戏吗?


撸主自己看图,N早前NVIDIA驱动就已经在DX11显卡上实现了DX11.1


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嘛~~~我就是准备坐下来喝喝茶的
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