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[讨论] 有了三十级以后 关于几个基础成长技能的取舍

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发表于 2012-11-16 15:34 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
都快2013年了我才玩到辐射3......
直接就搁下老滚五了...
刚玩一星期 发点心得...虽然游戏老了
但这么个神作总归还是会有人玩的

新手发心得...瑕疵肯定多...有什么问题麻烦指出

成长技能两个衡量标准
1.加得越早越好,加得越晚越有限
2.加快人物技能点或者经验值成长的技能

具体就那么几个
swift learner 加10%经验 一共三级
Comprehension 读书+2技能点
Educated 每级额外3点技能点

从三十级的成型情况来探讨两个技能点成长技能吧...
预设几个条件
1.30级点almost perfect
2.初始智力9 前几级冲去rivet city 拿智力娃娃达到智力10

接下来开始计算
三十级点数构成应该是以下几个部分的组合

1.随等级增长点数(前几级19. 拿智力娃娃后20)
2.基础属性点数(点almost perfect 后每项28... )
3.tag点数(45)
4.额外成长技能点数
(这条特指读书+2和每级+3 两个perk带来的技能点....)
5.书本和加点娃娃以及gun nuts 类所换来的技能点
(这部分因人而异 稍后讨论)

三十级点数情况

假设你只有 智力是10.剩下的属性都是9
那么你任除了智力相关技能以外都是
1.幸运值+两倍的相关属性值 算出来的单项技能基础值是9+18=27
(当然 只会多不会少...为了计算简便我们就都用这个值了)
2.Goat考试的时候获得45点tag...这个肯定有
3,升级一到三十级一共二十九次加点第一次19 剩下都是20点
一共是579点

接下来我们需要一个未知数n
代表玩家需要加满的技能数

列方程
579+45+27*n= 100*n
最后得出n是8.55
也就是说.....

你可以在没有读任何一本书和加过任何一个加技能点的perk前提下
在12个技能中加满8.5个
我个人是这样选择
爆破和砍价没什么加的必要(核弹镇拆弹可以靠药物mentas)
Big guns 由于数量少也可以不加
口才加50减少读档次数
剩下全加满完全可以满足玩家在游戏中的需要

当然以上都还没计算.额外的读书和加点娃娃收集
加了之后只会多.......只会多....

追求完美的看下面
1.如果上面这些技能你想多加一个 你可以考虑educated
其实效果一般... 加了以后一共能多加78点...加上基础27点
刚好多一个全满技能...
2.如果你想完美全一百 还是comprehension搜书吧
一共六百点
但是这个你要算新手而且不喜欢边看攻略边玩就算了

这样看下来
Swift learner是唯一一个有些存在意义的技能了
前3级建议连点3级swift learner...+30%经验值
这个技能到了三十级就是废技
但是前几级除了黑寡妇什么的真没什么好perk...






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