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[资讯] 3DMark宣布:Windows、iOS、安卓直接比分,横跨桌面和移动设备

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发表于 2012-11-15 10:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Futuremark今天正式宣布了新一代3DMark,名字就直接了当地叫做“3DMark”,没有任何年份、序列后缀,目的是反映其跨平台通用性。
3DMark将通吃Windows、Windows RT、iOS、Android四大操作系统(很遗憾没有Windows Phone),横跨桌面和移动设备,而且不同平台上的成绩是可以直接对比的!换言之,很快你就可以看看普通PC、笔记本和iPad、iPhone、Surface、Google Nexus之间的硬件差异到底有多大了。
Futuremark之前曾经宣布,Intel、宏碁、高通等都参与了安卓版新3DMark的开发工作,iOS方面自然离不开苹果了。
此外,3DMark不仅是第一个跨平台对比的基准测试软件,还会首次使用同一个应用测试不同的DirectX Direct3D Feature Level特性等级。从移动平台的OpenGL ES 2.0,到主流桌面平台的DirectX 10,再到高端游戏平台的多GPU DirectX 11,3DMark可以全部搞定。DirectX 9就不要指望了。
来看三个全新的测试项目:
“Ice Storm”(冰暴):
特别针对移动设备和低端硬件,包含两个GPU性能图形测试和一个CPU性能物理测试。Windows系统上使用DirectX 11引擎,但限制在Direct3D Feature Level 9,iOS、Android平台上则使用OpenGL ES 2.0。此项测试的所有内容、设置和渲染分辨率在各种平台上都是一致的,有直接可比性,所谓的跨平台其实也就是指的这个环节。
“Cloud Gate”(云门):
针对Windows笔记本和典型家庭PC,同样包含两个图形测试和一个物理测试,使用DirectX 11引擎并限制在Direct3D Feature Level 10,以兼容DirectX 10硬件此项测试初期仅会出现在Windows版本的3DMark中,移动版里没有(看样子可能会后期再加入)。
“Fire Strike”(火攻):
针对高性能游戏PC,包含两个图形测试、一个物理测试,以及一个可以同时压榨CPU、GPU性能的综合性测试,使用DirectX 11引擎并且是专门用来测试DirectX 11兼容硬件的。Futuremark今年六月份展示的预览片段就来自这一环节,目前正在持续改进中。此项测试也是初期仅供Windows版本
Futuremark表示,3DMark目前正在开发之中,预计今年底之前正式发布,基本上也就是12月份了。

三大测试环节,同时所有系统、硬件

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发表于 2012-11-15 19:21 | 只看该作者
很好,可以看看桌面与移动的差距了
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