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[GDCCHINA] GDC2012 游戏开发者大会·中国 期待你的参与!!!要长要长!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2012-10-31 11:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 princequn 于 2012-10-31 11:49 编辑

游戏开发者大会(Game Developers Conference®,简称GDC
是全球游戏产业最具规模、最具权威的专业盛会。作为UBM TechWeb游戏网络举办的旗舰活动,GDC每年春天在旧金山举办,是电脑游戏、家用游戏、在线游戏、手机游戏和手持设备游戏的开发者们沟通学习、激发灵感和人际交流的最重要的会议。
2007年,UBM将旗下知名展会品牌G D C (游戏开发者大会)首次引入中国。在指导单位文化部的鼎力支持下,GDC China2009年起每年在上海召开,并将于201211月迎来其五周年的庆典。
GDC 2012的规模和质量超越历届,创纪录地吸引了全球范围内超过22 , 500名游戏专业人士和业内杰出人士与会学习和交流,共度振奋人心的五天。它是程序员、美术师、制作人、游戏设计师、音效专家、商务决策者和其他与互动游戏研发相关的专业人士交流经验想法、定义产业未来的最主要的平台。
在一群杰出和资深的游戏专家规划指导下,大会设有超过4 0 0 场的演讲、分会、教程和圆桌讨论,内容涵盖游戏业务的方方面面,同时还有超过3 0 0 个赞助商和参展商参与其中。在长达一周的大会里,也将举办G D C展览和人才交流展区、G D C 教程和峰会、游戏职业研讨会、独立游戏节(Independent Games Festival,简称IGF)和游戏开发者评选。
同期举办的第四届中国独立游戏节(Independent Games Festival ChinaIGF China)将面向亚太区的独立游戏开发团队和个人广泛征集自主开发的游戏作品,并通过独立游戏峰会、I G F   C h i n a 展示区和颁奖仪式三大活动在大会现场为独立游戏开发者带来新机会和启发,并向游戏开发者和发行商展示独立游戏的魅力和创意。

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发表于 2012-11-1 17:02 | 只看该作者
首次引入中国,
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-11-2 16:56 | 只看该作者
wting 发表于 2012-11-1 17:02
首次引入中国,

肿么了????
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