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[求助] 自己做了一把飞斧,但是不会飞,谁帮我看看

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发表于 2012-10-30 17:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Teddy_Bear^Coeu 于 2012-10-30 21:17 编辑


另外请问40级飞斧在斧子文件夹叫什么名字?

模仿40级投掷飞斧弄得,添加飞斧属性后却还是直接去砍怪
附修改的飞斧代码:
[UNIT]
<STRING>BASEFILE:media\units\items\axes\base_axe_unique.dat
<INTEGER>DAMAGE_PHYSICAL:70
<TRANSLATE>DISPLAYNAME:The Beyond
<STRING>ICON:icon_weapon_axe_varkolyn01
<INTEGER>LEVEL:84
<STRING>MESHFILE:axe_varkolyn01
<STRING>NAME:legendary_axe03
<INTEGER>RARITY:0
<STRING>RESOURCEDIRECTORY:media/models/weapons/_Axes
<INTEGER>SPEED:100
<INTEGER>SPEED_DMG_MOD:100
<STRING>UNIT_GUID:4012887326373145637
<INTEGER>STRENGTH_REQUIRED:100
<INTEGER>DEXTERITY_REQUIRED:75
<TRANSLATE>DESCRIPTION:传奇战斧收集\n3/4
<INTEGER>DAMAGE_POISON:0
<INTEGER>MINLEVEL:75
<INTEGER>RARITY_DMG_MOD:160
<INTEGER>SOCKETS:2
<TRANSLATE>UNIDENTIFIED_NAME:一次惊人的发现!
<STRING>UNITTYPEEGENDARY 1HAXE
<INTEGER>DAMAGE_FIRE:30
<FLOAT>SCALE:1.500000
<STRING>ATTACHEDLAYOUT:media/particles/weapons/legendaries/swordlayout.layout
[AFFIXES]
<STRING>AFFIX:UNIQUE_ATTACK_SPEED5
<STRING>AFFIX:UNIQUE_LIFE_STEAL5
<STRING>AFFIX:UNIQUE_PROC_FIRESTORM_33
<STRING>AFFIX:UNIQUE_DAMAGE_ADD_4WEAPONS5
<STRING>AFFIX:<STRING>AFFIX:UNIQUE_TL2_OF_PERCENT_ALL_ELEMENTS5
<STRING>AFFIX:UNIQUE_PERCENT_DAMAGE_TAKEN5
<STRING>AFFIX:UNIQUE_TL2_OF_PERCENT_ICE7
<STRING>AFFIX:UNIQUE_TL2_SPLASH9
<STRING>AFFIX:UNIQUE_PROC_AXETHROW100
[/AFFIXES]
[/UNIT]


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发表于 2012-10-30 18:12 | 只看该作者
可爱的AFFIX
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发表于 2012-10-30 18:15 | 只看该作者
看……不……懂
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发表于 2012-10-30 18:49 | 只看该作者
哦,斧子也能飞滴???
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 楼主| 发表于 2012-10-30 21:15 | 只看该作者
seekerr 发表于 2012-10-30 18:12
可爱的AFFIX

嗯,一组代码多打了,可是不影响飞斧属性啊
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发表于 2012-12-1 17:38 | 只看该作者
请问你写的代码里SPEED_DMG_MOD是什么意思??SPEED_DMG_MOD和SPEED哪个是掉落率呀?
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发表于 2012-12-1 17:42 | 只看该作者
做个标枪
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发表于 2012-12-1 17:46 | 只看该作者
看不懂...
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发表于 2013-1-27 11:29 | 只看该作者
你還必須修改攻擊距離,並且把武器攻擊角度跟擴散傷害設定成0
這兩個參數應該在base_axe裡,名稱好像是RANGE 、WEAPONRACT。
如果搞不懂,就把原本的飛斧跟你自己做的比較比較,哪裡不一樣就是哪裡的問題
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发表于 2013-1-28 09:04 | 只看该作者
飞斧很厉害吗  漂泊者打出来过两件
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