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[讨论] 关于元素伤害请教一些问题~&*(——)*……%¥)(&&……

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发表于 2012-10-30 00:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
....如题..自己琢磨的物理漂泊.主技能速射 毒雨 锋刃..想问下在手枪不附加毒素伤害的前提下..装备附加毒素伤害有效果吗?(比如手枪只有物理伤害..装备戒指附加35%毒素伤害) 还有毒雨和被动技能毒爆受毒素伤害加成吗?
    以上
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-10-30 10:01 | 只看该作者
手动置顶~
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硬硬的板凳
发表于 2012-10-30 10:06 | 只看该作者
人工二次置顶
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-10-30 17:55 | 只看该作者
再次人工置顶...没人知道吗?
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我也想要几十个后宫-。-

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发表于 2012-10-30 17:57 | 只看该作者
有加成地。。。
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发表于 2012-11-2 16:34 | 只看该作者

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发表于 2012-11-2 17:13 | 只看该作者
本帖最后由 sl8846 于 2012-11-2 17:15 编辑

回答楼主,使用毒雨时+XX%毒伤害的属性会正确生效。但是与毒素伤害无关的伤害加成会失效。
毒雨计算时,先把武器上所有伤害(武器基础伤害+附魔+镶嵌+蓝字伤害)算成毒素伤害相加,再计算全身对毒素伤害的加成(力量,专注,+X%毒素伤害,+X%全部伤害等),然后加上武器之外全身装备所有附加伤害,最后乘以技能转化百分比再除以攻击速度,就是结果了。
假设你拿一把枪基础物理攻击50,火焰伤害20,武器附加30闪电伤害,镶嵌一个冰霜伤害+10的宝石,戴一个+35%毒素伤害的戒指一个+40%火焰伤害戒指,衣服附加40火焰伤害,使用1级毒雨。
那么就是[(50+20+30+10)X(1+力量加成%)X(1+专注加成%)X(1+35%)+40]X50%,再除以攻速得到毒雨单次攻击伤害输出。
计算时因为所有伤害都先算成毒素伤害,所以+40%火焰伤害的属性无效。力量对武器上的元素伤害也有加成,武器之外的+伤害属性不能得到任何加成。
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发表于 2012-11-2 17:17 | 只看该作者
简单的说你使用毒雨时,不管你拿的武器原本是什么伤害,全都变成毒素伤害了。等于你拿的是一把全毒素伤害的枪,这样好理解。
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发表于 2012-11-2 17:19 | 只看该作者
7楼的回答好厉害的样子~~
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发表于 2012-11-2 17:26 | 只看该作者
都是数据帝教的,自己也研究了一些。
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发表于 2012-11-2 20:14 | 只看该作者
道路之靴没看到啊。
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