我是火炬之光2的新玩家,至今只玩了法师和漂泊者,在游戏当中有些对于技能的问题希望有人能帮我解答一下,以下是我自己的看法 众所周知,对于火炬之光2的攻击性技能来说,分为两种类型,第一种是带DPS伤害的技能,另外一种是非DPS武器伤害技能。 对于非DPS武器伤害的技能来说,很好理解,技能伤害值跟如下条件相关 1. 该技能本身的等级有关 2. 跟人物的等级相关 3. 跟专注属性点的高低相关 4. 跟装备附带的元素伤害百分比相关(以灰烬法师的火柱为例,相同等级的人物,相同等级的技能,相同的专注来说,如果装备上附带10%的火焰伤害,那么火柱的威力就会更高一点) 这样的话,实际上跟武器种类是没有关系的,只要附带的元素伤害百分比够高,什么武器都可以选用。 对于带武器DPS伤害的技能来说,我自己又把它分成两类 第一类,造成武器DPS百分比伤害技能(例如漂泊者的混乱爆炸,速射等) 第二类,造成武器DPS百分比的元素伤害技能(例如漂泊者的毒雨) 对于第一类来说,技能伤害跟什么有关呢?我能肯定的是 1. 该技能本身等级有关 2. 某些技能也跟人物的等级有关 3. 跟属性点力量有关 4. 跟武器的DPS伤害有关 我不能肯定的是: 1. 跟装备附带的元素伤害是否相关?例如装备上带有+22的毒素伤害,这种伤害加成是否计算到技能当中去?(求高手解答) 2. 跟装备附带的元素伤害百分比是否相关?有些帖子说这种伤害是物理伤害,不算的,在这里求权威解释。 3. 还有没有其他导致技能伤害加成的因素?求解释 对于第二类附带武器DPS百分比的元素伤害技能来说(例如漂泊者的毒雨,造成50%的武器DPS的毒素伤害) 同样的,我能肯定的是技能伤害值跟以下有关 1. 该技能等级 2. 某些技能跟人物等级有关 3. 跟武器的DPS伤害有关 不能肯定的是: 1. 是否跟属性点力量有关?还是跟专注有关?还是两者都有关? 2. 是否跟装备附带的元素伤害有关?例如,+14的火焰伤害,是否算到毒雨技能的伤害当中? 3. 是否跟装备中的元素伤害百分比加成有关?例如,+10%毒素伤害是否算进毒雨的伤害当中? 4. 是否还有其他技能的加成方式? 以上几点求高手的权威解释 另外,还有一点,对于非武器DPS伤害的技能,武器的附加属性是不带的,例如逃跑啊,眩晕等。甚至有些被动技能都无法带进去,例如法杖专精,火枪专精等。 那么带DPS武器伤害的技能是否能够把武器的附加属性带进技能当中呢?我看过很多的帖子都说是可以带入的,但是根据我自身打假人的实验,例如吸血,吸蓝属性,只有普通攻击才会有效果。眩晕,逃跑,减防等这些附加属性是否也带不进去?这几项属性不直观,无法通过打假人看出来。也请达人解释一下。 非常感谢!
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