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[讨论] 【菜鸟评测】荣誉勋章 战士--------------------------又一个精品

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发表于 2012-10-24 12:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 45286609 于 2012-10-24 12:23 编辑

这代荣誉勋章的剧情 是我玩过 继2010 之后 又一个非常棒的....它的描述 也确实是现代TF 或者 SEALTEAM 的一些真实写照...不过 只是给予游戏化..
从严格的军迷(我是伪军迷)眼中出发 这个游戏不够严谨....娱乐性质太强....虽然很多枪的声音 还有设置 都已经很贴近我们的要求...但主角光环 配角无敌笼罩下的 不免还是有点儿戏..
现在就是希望哪天能出一款 武装突袭 + 寒霜2 引擎的游戏....一方面满足那种慢节奏.中枪即死的严谨...又有非常好的画面的游戏...如果真有.绝对升级配置 来满足要求啊...
那么 先说一下游戏的优点
1.剧情...这个没的说..
2..寒霜2引擎..
3..射击时候枪的感觉..
4.枪的声音 和 制作的细节..
5.比较贴近真实的CQB战斗写照..
6.非常真实的TastForce 和 海豹小队的服装和佩戴..
  
缺点就是...
1..主角基本无敌..
2..配角确实无敌..
3..子弹威力很大的弱化..5.56  7.62 打到人身上跟不知道一样...
4..里面出现的Heavy Gunner.也就是带头盔的那个 ..没穿防弹衣居然那么能抗..。太假..。真实就算带个铁头盔在角度合适的情况下 被子弹打穿的几率也是非常大的..
5.有时候会出现顿卡..瞬间掉20帧最少.。然后改设置 再改回来 恢复正常...
6..主角集火系统..90%的时候 AI和AI队友基本都是对着看...等主角一露头 AI瞬间集火 主角瞬间一脸番茄酱..
7..CQB 进门以后 AI队友都不打..就等着玩家一个人打...

COD系列就不再比较了...COD从4代以后 引擎基本没换过...不过4 代剧情蛮不错的.。在那个年代 确实给我们很多的震惊和惊喜...
在竞争日益激烈的今天..如果不在根本上去提升.去改变.而是一味的圈钱..迅速出新代游戏来让大众买单...
我觉得 用不了多久 霸者地位绝对会被取代的...
COD的话..不换引擎绝对不玩...
我觉得..一个游戏的好坏..基本是靠引擎决定的...引擎就是根本..

以上仅是一家之言...大家有什么感想.。欢迎讨论...喷子的话...请无视我...扣分党请自重...


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舒服的沙发
发表于 2012-10-24 12:28 | 只看该作者
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3DMer月宫亚由

硬硬的板凳
发表于 2012-10-24 12:29 | 只看该作者
的确 COD再不革新引擎、和画面。

慢慢会被人们抛弃的。
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冰凉的地板
发表于 2012-10-24 12:34 | 只看该作者
主机不更新换代 使命召唤难换引擎 PC销量也就那么回事 不会为了PC作出重大改变
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发表于 2012-10-24 12:37 来自手机 | 只看该作者
感谢楼主分享!!
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发表于 2012-10-24 12:38 | 只看该作者
我对引擎没什么所谓啦,画面不是太差还是能接受的,我最最重视的是剧本,还有对环境气氛的烘托...我觉得这两样是最重要的
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发表于 2012-10-24 12:39 | 只看该作者
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发表于 2012-10-24 12:42 | 只看该作者
一个好引擎 被一个烂游戏毁了   就这样
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发表于 2012-10-24 12:52 | 只看该作者
单机不满意的3个地方:渣一样的队友AI、挠痒痒一样的子弹、像COD一样的重甲兵
说主角基本无敌的可以试试“一级战士”和“极难”
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发表于 2012-10-24 12:55 | 只看该作者
画面没得说,这种战斗的游戏就是要看气氛,好的画面才能显现出气氛。玩儿巨爽无比。
COD赶紧过一遍直接删了,从来没玩过两边。
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发表于 2012-10-24 13:01 | 只看该作者
如果太真实反而不太好了,中了一粒子弹,中了小腿行动不便,中了手,瞄准不便,而且不及时包扎会流血甚至OVER,包扎也要有人抬过去,这样又要花费很多包扎时间,还有细菌感染什么的。有些子弹伤如果中了关节的位置,根本就无法治疗好,一辈子就拐着走,更不用说继续打仗了。

游戏就玩玩算了,不要太计较细节,某些细节可以追求,子弹的声音,有没防弹衣的伤害等等。但是太靠近真实就没必要了
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发表于 2012-10-24 15:20 | 只看该作者
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈和
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 楼主| 发表于 2012-10-24 17:51 | 只看该作者
cqggzpig345 发表于 2012-10-24 12:28
“一个游戏的好坏..基本是靠引擎决定的...引擎就是根本..”就凭这句话楼主就该去面壁反思了,你把剧本,音 ...

额..这个只是我比较看重的一个东西...怎么说呢..我觉得”剧本,音乐,美术,创新,和游戏性“等等这些都是以引擎为基础做出来的其他元素....
如果说一个好游戏就如同一副蒙娜丽莎的画像,剧本 音乐 美术 创新 组成了蒙娜丽莎的眼睛眉毛皮肤色彩等...
那游戏引擎就是衬托这些色彩的那张画布...如果没有画布.。再美丽的色彩 也是虚无...
这只是我的想法 哈哈..

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 楼主| 发表于 2012-10-24 17:54 | 只看该作者
大家说了这么多哈...我很高兴哟...
怎么说呢..我现在有一个超级大的感觉就是....MOH+COD  不知道会生成一个什么游戏....
我现在超级想要的就是那种.。
有武装突袭2的那种大局观..大场景 慢速战斗...有BF3 这样的画质...有MOH这样的剧情..有COD 这样的操作流畅性...
如果能有一个这类的现代战争游戏..我觉得我会马上立刻以最快的速度去升级我的电脑配置来玩这个游戏..
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发表于 2012-10-24 17:58 | 只看该作者
要一枪死去玩网战啊保证你被虐的北都找不着啦盗版就别说啥真实啦单人只不过试玩而已网战才是主菜
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发表于 2012-10-24 18:00 | 只看该作者
45286609 发表于 2012-10-24 17:54
大家说了这么多哈...我很高兴哟...
怎么说呢..我现在有一个超级大的感觉就是....MOH+COD  不知道会生成一个 ...

这样玩的不是游戏,是人。
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