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[讨论] 同职业下联机(四人),大家觉得哪个职业最牛X,我选工程,内详!你怎么看?我不告诉你工程立场能叠加!

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发表于 2012-10-22 09:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sawer 于 2012-10-22 17:21 编辑

四个工程联机真心桶天啊有木有~!
      说下我意瘾联机的配置,大致分为小攻、小受、强攻、强受。
小攻:急速工程 双手快速武器,主点超能、立场、百分比满能量、直升机,减伤加护甲,其他随意。
小受:大炮工程 顾名思义 主点火箭筒、举重、立场、百分比满能量、直升机、加血机器人、大型机器人。
强攻:野蛮工程 单手锤类武器 主点举重、超能、眩晕闪电、立场、百分比满能量,其他随意。
强受:剑盾工程 顾名思义 主点第三页的几个技能、立场、百分比满能量、机器人。(有个几率嘲讽的属性剑盾收集下)
       好了,我真心佩服该游戏技能的设计,一个职业居然能玩出如此丰富的分支,大家现在应该发现,四个不同类型的工程已经形成主T、副T、远程、回复的无线循环体系,联机的情况下可以说防御方面已经无限接近无敌,由于立场叠加的存在,满能量的顶级立场四人同时开启大家想想那是多少的伤害吸收,五万往上跑啊!这个数据太恐怖了,估计很少有工程去点百分比满能量的这个技能,但真心在这种特定的联机状态下是个神技,意味着全程高品质立场!攻击方面四个机关枪机器人、四个大机器人、四架直升机、回血机器人我都觉得可以不用加了,加了也是用来加蓝加防,加上人物本身(除了剑盾)都有不错的输出,精英下虐怪和菜一样,都是追着怪跑。
      另外,大炮工程真心好玩哈哈,目前本人都是两人联机,没有试过四人,两人联机下立场十点以上百分百叠加,不知道四人是不是。

      附加一个提问:双持增加伤害这个属性,对于双魔杖增加的仅仅是魔杖平A的伤害吗?对法伤有加成吗?
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发表于 2012-10-22 09:30 | 只看该作者
回血蓝机器人感觉可以省很多蓝药水钱
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硬硬的板凳
发表于 2012-10-22 09:31 | 只看该作者
LZ的工程师没一个血灰烬之震得吗 ?
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 楼主| 发表于 2012-10-22 09:33 | 只看该作者
有啦,在其他随意里面,这里只是说一些重点必加的技能,攻击输出技能自由发挥啦。
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发表于 2012-10-22 12:41 | 只看该作者
这帖子概括了工程的实用以及多样性。其实还能多2种 召唤流和灰烬流
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发表于 2012-10-22 13:24 | 只看该作者
看来可以打怪加强mod了
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 楼主| 发表于 2012-10-22 13:44 | 只看该作者
所以看到有人喷技能鸡肋的就忍不住想,他们有好好研究吗?每个技能其实都有不同的定位的,而且,这个游戏一个技能你点一个点和点十个点完全不是一个概念~!!
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发表于 2012-10-22 15:28 | 只看该作者
每个职业都有自己牛X的地方,要说伤害输出工程师肯定是不如法师和狂战,不过这个职业可玩性颇高,我目前主打的大号就这个,所以支持一下~
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发表于 2012-10-22 15:31 | 只看该作者
但是多个工程师的盾会叠加吗?
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 楼主| 发表于 2012-10-22 17:18 | 只看该作者
会叠加,亲测的,点到十点以上百分百叠加,也就是一个人减伤1W,两个人同时开就是2W,太BT了。
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发表于 2012-10-23 22:12 | 只看该作者
工程的强大,以及其他职业的弱小(面对怪物),凸显了游戏的某些不合理设计...
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