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[讨论] 请问是不是WILL越高发现Gifted的几率越大?

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发表于 2012-10-16 20:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果是这样 不就得练到上校才能进仓培训?

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舒服的沙发
发表于 2012-10-16 20:56 | 只看该作者
女研究员是这样说的,意志力越高越好,但是实际上怎么样不知道,但是psi的伤害和成功率是will控制的
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硬硬的板凳
发表于 2012-10-16 21:04 | 只看该作者
完全靠RP·~~3个2等兵一进去·~全有天赋·~~辛辛苦苦一开始个5个上校级别才出一个·~~~~
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冰凉的地板
发表于 2012-10-16 21:40 | 只看该作者
will是跟psi伤害挂钩,至于有没有psi能力完全看RP
目前20个兵里只有两个有psi。。似乎是mod的缘故
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发表于 2012-10-16 21:46 | 只看该作者
好像是这样,但也不确定
我试过同样一个人,低级的时候无论s/l多少次都不行,升到顶级一会儿就成功了
但是,对于不同的个体则不一定了,will高的人不见得就比will低的容易,怀疑还有隐藏数值影响
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发表于 2012-10-16 22:31 | 只看该作者
把培训时间10天改到1小时后的快速测试结果显示...成功与否完全是随机的..感觉上几率很低就是了...新兵3人...一开始3个都不行...S/L后再摆同样的3人...1人ok...再S/L同样的3人...另一个人ok...就这样刷了一堆出来...
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发表于 2012-10-16 22:38 | 只看该作者
你们这是在讨论啥呢? 我怎么一点都看不懂,请教!
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发表于 2012-10-16 22:50 | 只看该作者
完全无关,纯机率
修改中的PSI_GIFT_CHANCE可控机率
数值越机率越高
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发表于 2012-10-17 04:20 | 只看该作者
whouare 发表于 2012-10-16 22:50
完全无关,纯机率
修改中的PSI_GIFT_CHANCE可控机率
数值越小机率越高

这是改哪里的这个字段啊?
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发表于 2012-10-17 13:42 | 只看该作者
刚汉化好的时候有人测试过,受伤过(是重伤还是一般的忘了)和队友死亡过会减成功的,我开简单无伤过的上校几个都过了,新兵初始值高的4/5过
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发表于 2012-10-17 20:05 | 只看该作者
純隨機與意志無關
我之前70的沒有22的有那各無語~
沒試過S/L
PSI_GIFT_CHANCE 可控机率,因該是正確的,到時試試看
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发表于 2012-10-17 20:26 | 只看该作者
本帖最后由 chehairong 于 2012-10-17 20:28 编辑

和意志有关,我把意志改到400多50个兵没一个失败的。而且后面都是菜鸟阶段的
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