初级玩家
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本帖最后由 fairyhorse 于 2012-10-6 21:40 编辑
针对工程师进行简单测试.1.12.5.7版本伤害下降明显!!!!!!!
样例:
1.11.53版本.
100级角色,495点属性点.
灰烬之锤(1-1-1)/地震(1-3-2)/被动元素伤害3个技能全部满级.
使用一把99级传奇锤子.元素伤害与物理伤害各半(实测没有多大区别).
攻击稻草人.
全加力量 1.11.53版本,1.12.5.7版本下降30%左右)
1-1-1灰烬之锤:直接伤害大概35000左右,dot伤害每跳1500.
1-3-2地震:直接伤害35000左右.dot伤害每跳1500.
全加智力 1.11.53版本,1.12.5.7版本下降30%左右)
1-1-1灰烬之锤:直接伤害大概35000左右,dot伤害每跳2500.
1-3-2地震:直接伤害大概60000左右,dot伤害每跳2500.
初步结论:
地震伤害比灰烬之锤高.全智力下的地震伤害最高.该角色下全智力最高伤害是全力量最高伤害的1.5-2倍.还没算dot伤害.最新补丁1.12版本伤害加成能有效作用于dot伤害.地震攻击数单个敌人,比灰烬之锤能打到更多次数,灰烬能打到3次,地震能打到4次.这是目测跳出的伤害次数.也可能是2者都全部打到了,但地震的总伤害更高,所以显示的伤害次数更多.技能面板显示其地震攻击次数比满级灰烬之锤高一个.
同时目前为止感觉增加单系魔法伤害百分比的装备比较容易凑到,数值也比较高.增加物理伤害百分比的装备难以看到,数值也较低.增加火魔法伤害的装备是否能正确作用于工程师的魔法技能,因为懒,未测试,但应该是可以的.
全智力下技能施放频率更高,几乎不用回魔.技能衔接连贯,操作非常省心.全力量下技能施放力不从心,经常需要等待,导致技能衔接不连贯,常会导致生与死的差别.
单手武器:
灰烬之锤及地震技能释放速度没有提高,伤害降低.对于灰烬之锤,降低幅度很大(40%左右),因为灰烬之锤主要依靠物理dps计算.对于地震,降低幅度较小(20%左右).
智力加成下的工程师是个好选择,智力加成下的剑盾工程师使用地震技能未损失多少攻击力.智力加成下的技能及装备搭配更广.
但因为工程师装备的力量要求,仍需投放力量点数.投7适当点数在力量和体力上够拿起装备,其余全部加智力.附魔全加智力.如此万一想转其他路线也不会有遗憾.
其他技能不够火爆没有兴趣未测试.
1.12.5.7版本灰烬之锤(1-1-1)和地震(1-3-2)伤害下降明显.不管全智力还是全力量,总伤害平均下降了至少30%.伤心!!!!!!补丁里没见说明啊!!!!!
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