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[讨论] 火炬2根本没有真正意义上的坦克

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发表于 2012-9-30 00:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还没有玩过狂战 漂泊者和工程师都偏法师了 火炬2技能设计得实在不好 照理说最能抗的工程师实际被怪一围攻没有触发档格就是秒 工程师这个职业形象设计得很好 但是他的技能并没有体现出应有的感觉
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舒服的沙发
发表于 2012-9-30 00:57 | 只看该作者
狂战从空血到满血就不到1秒的事 还不够坦克么
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硬硬的板凳
发表于 2012-9-30 01:04 | 只看该作者
法师跟漂泊从满血到死是0.5秒
狂战跟工程师从满血到死是1.5秒
硬了三倍呢
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冰凉的地板
发表于 2012-9-30 01:04 | 只看该作者
工程都玩的偏法师了还怎么坦克。。。
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发表于 2012-9-30 01:07 来自手机 | 只看该作者
希望以后有mod把这俩职业其中一个改成被动多一点的吧
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发表于 2012-9-30 01:09 | 只看该作者
个人感觉还行,而且T又不是让你一味的抗伤害,拉怪呀
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G胖の微笑

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发表于 2012-9-30 01:11 | 只看该作者
坦克不意味着要硬抗。。。。
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发表于 2012-9-30 01:13 | 只看该作者
坦克也需要放风筝  不然都选坦克 慢慢磨血 那就没难度了
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发表于 2012-9-30 02:17 | 只看该作者
充能流工程师冲到怪群里毫无压力,怪越多越强力。
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