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[心得] 求问一个装备属性问题!!高玩请进zzzzzzzzzzzzzzz

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发表于 2012-9-28 22:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
装备附魔会出现覆盖XX属性或者物理伤害,持续5秒,请问这五秒是怎么触发的呢?是普通攻击之后触发还是在技能中也能触发?
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-9-28 22:56 | 只看该作者
秒沉啊。。。。。。。。。。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-9-28 22:59 | 只看该作者
再顶。。。没有人回答么。。。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-9-28 23:03 | 只看该作者
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发表于 2012-9-28 23:06 | 只看该作者
武器带的 都是技能可以出发的  比如 沉默 什么的   物理伤害没有注意
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 楼主| 发表于 2012-9-28 23:12 | 只看该作者
a5187140 发表于 2012-9-28 23:06
武器带的 都是技能可以出发的  比如 沉默 什么的   物理伤害没有注意

也就是说比如火系伤害覆盖5秒的话,技能释放的之后5秒会有加成咯?可是好像没写CD啊
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发表于 2012-9-28 23:14 | 只看该作者
vd99550 发表于 2012-9-28 23:12
也就是说比如火系伤害覆盖5秒的话,技能释放的之后5秒会有加成咯?可是好像没写CD啊 ...

5秒内 继续触发技能 CD刷新咯  就是一直带着这个状态543触发技能了又重数54321
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 楼主| 发表于 2012-9-28 23:29 | 只看该作者
a5187140 发表于 2012-9-28 23:14
5秒内 继续触发技能 CD刷新咯  就是一直带着这个状态543触发技能了又重数54321
...

。。触发技能几率呢,应该和wow里的一样,是多少秒内无法再次触发才对
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发表于 2012-9-28 23:38 | 只看该作者
回复楼主的问题,目前看机制是这样的,比如一把攻击是10-12的武器,带20伤害5秒发生。
攻击的时候,首先判断打出基本伤害,比如无爆击破防打出10伤害,接下来开始对目标产生debuff,持续5秒,每秒跳一次的4伤害。
如果接下来武器攻击间隔为1.2秒,再打上去的时候,总计跳动1次,总伤害是14,重新攻击,重新计算该时间,跳动伤害不累加。
如果接下来武器攻击间隔为0.8秒,再打上去的时候,未跳动,总计伤害依然是10,重新攻击,重新计算该时间,跳动伤害不累加。

结论是,与立即产生伤害的属性相比,这个属性似乎更适合用来放风筝,在每5秒攻击一次的战斗中,收益更大。
另,本属性,普攻即触发。
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