高级玩家
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本帖最后由 zilvakk 于 2012-9-28 18:37 编辑
v7788414 发表于 2012-9-28 17:18 ![](static/image/common/back.gif)
我RP比较好吧,前期打到一套恐怖套装,每件都有一项属性是+5%几率状态,一共3件(估计有4件,反正我少闪 ...
又洗了技能,现在加的是:
冰系
Frost Wave/冰浪(2-2-2)主大范围控场(Freeze状态),也可以输出(本身伤害不错,也可激发Ice Brand),具有快速反应力(因为范围超大不用瞄准).
Ice Brand/冰雪烙印(2-4-3)配合上面的.
Frost Phase/瞬移(2-1-3)
不加Ice Prison,静态打法不喜欢,而且高难度太脆了,2下就没了.
火系
Internal Collapse(1-2-2)满级范围也很大,无视地形和障碍,击退,同时用起来很有节奏感,舒服,Hit&Run,然后自身伤害很高.
Charge Mastery/充能(1-4-1)
不加火柱,觉得操纵性不够,速度太慢,在快速反应和动态攻击上不足,而且有5.5cd,放5个内爆也跟火柱差不多伤害了.
不加Fire Brand,因为内爆不触发灼伤状态,郁闷啊
电气系
Prismatic Rift(3-4-1)多少增加点生存率吧
不加三相(3-1-1),简单说这种打法风格上不适应.
不加Lighting Brand(3-4-3).同理.
其他就随便加的玩.
所以就靠3个技能打,瞬移/内爆/冰浪,加的都加满.
总的来说和三被动伤害触发的打法有较大区别.
伤害优化上不太好,不过操纵的舒服,属于任性型打法.
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