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[讨论] 这游戏看得出来比1代用心太多了-很值得一玩----难道在3DM发帖。名字真的要够长才有人看吗?————————加长——————————

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发表于 2012-9-27 23:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 610457585 于 2012-9-28 00:01 编辑

因为火炬1代和无主1代相比,我当初更倾向于无主之地。所以,这几天都认真在玩无主之地2.恩。。。。火炬2放在那没怎么玩。。

今天进去认真玩了下,用的1代没有的工程师。从技能树就能看出这游戏比1代强太多了。说实话,1代的玩点主要是MOD。。游戏本体不管是无限地下城还是3个职业的技能

树都没有什么亮点可言。而这代的技能树工程师,狂战,射手都很有亮点(对法师无爱不做评价,对于法师我更喜欢WOW,AION之类网游施法条吟唱的感觉)。

而火炬2真正打动我的,是怪物的多样性。把主线上的第一只BOSS(不是新手村那只,是个牛头怪一样的)打掉后进入雪地。。满地蜘蛛的再打过,进入下一个雪地。

顿时眼前一亮。。。。。。被小怪虐了。呵呵,一种类似牛头,头上有角。带冲撞加重击的怪,还有法师怪AOE技能骚扰。。冲撞熟悉后能走位躲掉。法师就不说了,只要不

贪刀,躲技能很容易。在这两种怪之间走位补刀,感觉很激情啊~~(虽然玩游戏都喜欢直接最高难度,但其实我是个手残,这样已经很满足了)。。这张图里面还有个支线

的洞穴,里面BOSS旁边各有一只这两种怪,法师还是精英的。。虽然死了2次。不过打的很激情,很开心。所有任务交了就上来发帖分享一下。

这也是我认为这游戏成功的一点。现在生活节奏这么快,玩游戏就图个开心,放纵下情绪。玩游戏这么多年,在没有好基友的情况下。。玩单机玩出激情,开心。除了当年

的鬼泣4能让我有这种感觉外,其他游戏真的很难。无主之地我也喜欢联机,单机真心玩着没劲。

恩。不多说了,本来想发一下对工程师的一些想法。不过发现我也才连20级都不到,就不多发言了。
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舒服的沙发
发表于 2012-9-28 00:02 | 只看该作者
楼主码字辛苦了,有同感
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G胖の微笑刺客信条:英灵殿

硬硬的板凳
发表于 2012-9-28 00:05 | 只看该作者
楼主码字也很用心呢~
的确是一款很亲切的游戏~
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