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[讨论] 如果T2和D3一样需要联网,无法破解会怎样?

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发表于 2012-9-27 17:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 pkqk321 于 2012-9-28 10:15 编辑

反正也不记名,做做市调,看看如果以后单机全都网络化会怎样?


(PS:单机以后网络化是必然趋势,从最近的80%的单机游戏都有网络联机就能看出,况且从D3的销量来看,强制购买正版的方法并非不可行)



看到好多人说单机不会网络化,但你想想十几年前的PC普及程度就知道了,一旦网络的普及程度和网速一达标,游戏公司肯定会以这种方式来抓住利益


很多人对我说的单机网络化表示质疑,但你们想想除了D3现在所采用的网络化账号管理和指望有关部门的监管,还有什么方法能有效的制止盗版?哪个办法的可行性较高?而且网络化的互动性可以大大提升可玩性
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发表于 2012-9-27 17:17 | 只看该作者
飘过~~~~
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发表于 2012-9-27 17:19 | 只看该作者
单机网络化。。。。,尼玛,你直接说网游不就玩了吗。单机胜在游戏爽快度上,没有延迟的爽快。
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冰凉的地板
发表于 2012-9-27 17:20 | 只看该作者
  
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发表于 2012-9-27 17:22 | 只看该作者
不见得,纯单机会是很多新的系列游戏吸引玩家的法宝
大公司一般也不会新游戏第一代就这么做,所以不会所有游戏都这么搞的
而且有几个公司能提供终身的服务器?如果只是用来验证,那破解也不过就是早晚而已
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发表于 2012-9-27 17:22 | 只看该作者
想都不用想,那些喷暗黑3的马上会调转炮口喷这里的
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 楼主| 发表于 2012-9-27 17:23 | 只看该作者
sknip2 发表于 2012-9-27 17:19
单机网络化。。。。,尼玛,你直接说网游不就玩了吗。单机胜在游戏爽快度上,没有延迟的爽快。 ...

在现在一个没有玩家互动的游戏是很难长期留住玩家的,原来一个超级马里奥就能玩一下午的时代已经过去了

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发表于 2012-9-27 17:24 | 只看该作者
网游白送也没爱,无关破解~说实话D3也不算贵,是单机的话..............
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发表于 2012-9-27 17:24 | 只看该作者
那就叫火炬之光ol了吧
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发表于 2012-9-27 17:26 | 只看该作者
这种强制联网才能玩的游戏,我估计只有暴雪才敢这么干。
D3刚开那会,各种服务器的问题真是无比恶心....
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发表于 2012-9-27 17:28 | 只看该作者
酱油通道2飘过。
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发表于 2012-9-27 17:28 | 只看该作者
你的意思是单机游戏消亡了?暗黑三不能算是单机游戏。老子断网了就不能玩了,我很讨厌
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发表于 2012-9-27 17:28 | 只看该作者
要钱的单机不想玩   暗黑3如此   火炬2如此  星际2如此   一旦破解 我立马下
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发表于 2012-9-27 17:29 | 只看该作者
作为一个喷子,游戏的乐趣那比的上喷官方的快感呢。
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发表于 2012-9-27 17:30 | 只看该作者
无所谓了~~~~~~~
我买的正版,但是有时候也要和人连盗版的~~~~~你不能要求所有人都和你一样。
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发表于 2012-9-27 17:36 | 只看该作者
T2不贵,如果没有破解,可以入手一枚。
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发表于 2012-9-27 17:36 | 只看该作者
买都买过了,所以也不存在什么选择不选择的问题了。其实我还是喜欢都用正版的情况下,最起码游戏环境会好一些。
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发表于 2012-9-27 17:37 | 只看该作者
D3有可能会坑下去


T2希望能走好
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发表于 2012-9-27 17:39 | 只看该作者
肯定又是一款让打金工作室赚钱的游戏
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发表于 2012-9-27 17:40 | 只看该作者
两个酱油通道不合理。。。。希望有纯酱油通道。。。
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发表于 2012-9-27 17:48 | 只看该作者
从游戏素质来说,火炬2是完全值得购买的,主要是在战网环境下不要像暗黑3那样随意封号就行
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发表于 2012-9-27 17:50 | 只看该作者
这个不需要想,如果t2做成d3那种网络游戏,我保证在d3的光环笼罩下t2会惨淡收场。
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发表于 2012-9-27 17:52 | 只看该作者
等着看火炬OL吧,到时候论坛各种怪咖又会出来秀了
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发表于 2012-9-27 17:53 | 只看该作者
100块 2包中华。。
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发表于 2012-9-27 18:00 | 只看该作者
这个lz是从哪个星球来的?
必然是对地球做过详细调查
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发表于 2012-9-27 18:04 | 只看该作者
无所谓   不破解也挺好  20美刀的买个火炬2   不贵
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发表于 2012-9-27 18:04 | 只看该作者
在我心裏,D3才是暗黑系列的正統和精髓。而tl2正是用來打發d3國服開放之間的一個緩衝時間段。而我也比較喜歡暗黑網絡化的那種模式,畢竟現在玩單機太寂寞了!!!
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发表于 2012-9-27 18:10 | 只看该作者
看情况呗
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发表于 2012-9-27 18:19 | 只看该作者
服务器的成本也是不小的开支 毕竟不是每一个单机游戏都是大作
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发表于 2012-9-27 18:27 | 只看该作者
没有如果,两个制作方的想法不同。所以最终出来的是暗黑3和火炬2.真的,没有如果
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