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[讨论] 关于法术技能伤害的加成算法

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发表于 2012-9-27 16:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hxianzhe 于 2012-9-27 16:25 编辑

最近我一直在研究法师的技能加成·

综合武器DPS%的技能好计算·直接就看武器的DPH数值·(注意不是DPS,而是武器下面的XX-XXX某某伤害)



但是有些技能是XX~XXX某某元素伤害的技能·我始终搞不懂怎么计算的·

比如法师电系的第一个技能·拿元素属性的武器人物面板有魔法伤害XX-XXX的显示  和拿物理武器面板魔法伤害是0-0打出来的伤害是一样的·但是奇怪的就是我空手打出来的伤害也是差不多·难道除了和武器DPS挂钩的技能·别的固定伤害的技能伤害值都是固定的???   但是那也不对啊· 我电系第一个技能一直都是1级·伤害却一直再变高··真心搞不懂


这XX-XXX元素伤害的技能,这伤害到底是怎么计算的呢?求教啊


如果魔法伤害不与武器的元素伤害直接挂钩·那法师岂不是可以拿最高DPS(DPH)的别的武器了?
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舒服的沙发
发表于 2012-9-27 16:27 | 只看该作者
沙了个发
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