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[讨论] 工程师到底走物理输出还是法术?

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发表于 2012-9-26 22:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
查了很多技能,有很多是伤害关联物理输出的。但是,法伤也有很高。而且有一个能增加电和火伤害的技能,对晕眩敌人的被动输出也是元素系。那么到底哪种输出好?不加力量吧好的武器拿不了,体力也是要加的。但这么多魔法输出不加专注又不高。武器方面已经选择剑盾,毕竟高难度一切以安全为第一。另,所有召唤物现在都是一点,最大的那个机器人有潜力吗?
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舒服的沙发
发表于 2012-9-26 22:48 | 只看该作者
果断法术,力量只要够装备的就行。加血机器人必须加满。楼主和我一样啊,走剑盾路线。最大机器人没用,动作太慢
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 楼主| 发表于 2012-9-27 11:40 来自手机 | 只看该作者
asherley 发表于 2012-9-26 22:48
果断法术,力量只要够装备的就行。加血机器人必须加满。楼主和我一样啊,走剑盾路线。最大机器人没用,动作 ...

动作慢指的是攻击速度还是移动速度?移动慢没关系,因为本来刷图就不快。后面还有导弹什么的能增加输出吗?
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发表于 2012-9-27 11:44 | 只看该作者
走双手剑路线的飘过,双手剑拉风啊,造型党必备。目前第3章中,目测有点压力,不过心情很爽,玩游戏不就是图个开心嘛,楼主不要纠结
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 楼主| 发表于 2012-9-27 11:55 | 只看该作者
68816258 发表于 2012-9-27 11:44
走双手剑路线的飘过,双手剑拉风啊,造型党必备。目前第3章中,目测有点压力,不过心情很爽,玩游 ...

那还是没说到底是魔法还是物理
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发表于 2012-9-27 11:58 | 只看该作者
双手锤工程路过,大师难度,双手武器到后面越打越难,打怪一刀秒,怪打我也一刀秒,最近准备带盾,感觉还是物理系输出爽一点,元素输出还不如玩法师
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发表于 2012-9-27 11:59 | 只看该作者
还有附带元素攻击的大部分也计算武器DPS,感觉设计者的意愿就是你不论加什么都有输出,而不是两个都点起来变成中庸的存在
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发表于 2012-9-27 12:04 | 只看该作者
楼主定向思维了。。。  这个游戏的精英难度真的不是生存第一。。。  至少对于DPS型的大炮工程师 轻松搞定一切
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发表于 2012-9-27 13:02 | 只看该作者
zztdan 发表于 2012-9-27 11:40
动作慢指的是攻击速度还是移动速度?移动慢没关系,因为本来刷图就不快。后面还有导弹什么的能增加输出吗 ...

移动很慢,攻击速度也不够快,你靠他清怪肯定不行(单条boss还是不错的,不过,就剩boss了还用得着这货吗,剑盾顶boss一点问题都没有)。剑盾的输出主要就是一个火系的地震,一个电系的过载,然后把火花加满,输出杠杠的。防御方面就是力场+加血机器人+被动,第一个技能盾击最好加一点,遇到大批快速小怪,一两个盾击charge就满了,这时候用过载比地震还猛。前期主要靠过载+蜘蛛(加一点)输出,42级出了地震就熬出头了。地震作为主技能,被围的时候盾击+过载,其他几个被动技能也可以加一加,比如吸收伤害的气泡,用charge加血的。
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发表于 2012-9-28 18:00 | 只看该作者
zztdan 发表于 2012-9-27 22:40
那就是说主要靠物理输出咯?

其实我都是元素伤害  一直都是这么干的 因为物理伤害打boss根本打不动  要很长时间的
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 楼主| 发表于 2012-9-28 20:22 | 只看该作者
小雨加雪 发表于 2012-9-28 18:00
其实我都是元素伤害  一直都是这么干的 因为物理伤害打boss根本打不动  要很长时间的
...

那就是主专注副体力?
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