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[分享] 关于“传递”翻译的建议 不懂的疑惑的进来看看就能理解了

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发表于 2012-9-25 13:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tuzibabi 于 2012-9-25 15:38 编辑

convey 英文译为 通过某中间人或物进行传递传达的意思
游戏中多出现在武器附带属性和附魔属性当中   并且该属性 当且仅当 使用武器攻击或者所装备的武器伤害有关技能攻击时 才会触发
经过和z553135468童鞋讨论 最后认为翻译为“限定使用武器普攻/武器伤害技能攻击时附带” 较为确切
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发表于 2012-9-25 13:35 | 只看该作者
你妹的 我一直没搞懂传递是啥意思 现在才弄明白。。。。。
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发表于 2012-9-25 13:36 | 只看该作者
传递应该就是溅射的意思吧
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发表于 2012-9-25 13:38 | 只看该作者
我也才知道传递是这意思
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发表于 2012-9-25 13:50 | 只看该作者
不懂请问,别乱祸害小白行不。普通的效果只能靠普通攻击打出,如击退吸血等。传递则可以靠普通攻击以及武器性技能打出。如装备枪普通攻击以及使用用枪打出的技能都有几率触发传递的内容,如在2秒内30%几率目标失明,在3秒内10%几率目标逃跑等等。
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发表于 2012-9-25 13:51 | 只看该作者
z553135468 发表于 2012-9-25 13:50
不懂请问,别乱祸害小白行不。普通的效果只能靠普通攻击打出,如击退吸血等。传递则可以靠普通攻击以及武器 ...

是这个意思?有说溅射有说附带的 第一次听说这个意思
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发表于 2012-9-25 13:53 | 只看该作者
路过随便看看,不过英文真心不好翻译
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发表于 2012-9-25 14:07 | 只看该作者
2张图片特意去截的。
第一张是武器10%几率失明。

第二张是用火矛打出的效果。状态栏里第二个法杖图标指的就是触发了效果,怪头上冒黑圈表示失明。


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发表于 2012-9-25 14:09 | 只看该作者
z553135468 发表于 2012-9-25 14:07
2张图片特意去截的。
第一张是武器10%几率失明。

照这样看就是10%几率获得一个4秒BUFF 有66%几率让怪物失明。。。
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发表于 2012-9-25 14:09 | 只看该作者
解惑了············
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 楼主| 发表于 2012-9-25 14:17 | 只看该作者
z553135468 发表于 2012-9-25 14:07
2张图片特意去截的。
第一张是武器10%几率失明。

谢谢这位认真的玩家朋友 我可以理解你说的意思 把加成效果区分为 只加成普攻 和 加成普攻&魔法 的 不过这种说法说来也有问题 譬如说 +4%暴击几率的属性  同样是 普通攻击和技能效果都有该属性的加成 或者还有+2%稀有道具掉率 这些属性为何又不用convey这个词 总有些E文翻译总不是那么好理解的  
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发表于 2012-9-25 14:25 | 只看该作者
tuzibabi 发表于 2012-9-25 14:17
谢谢这位认真的玩家朋友 我可以理解你说的意思 把加成效果区分为 只加成普攻 和 加成普攻&魔法 的 不过这 ...


就目前而言,我翻了n多论坛里装备截图,好像没有显示传递暴击之类的,有的基本都是伤害和装备,比如30点物理伤害,10%失明这种,纯属性的真没看到,能不能截个图,我再好好测试测试。
ps.宝石上的翻译错了?

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发表于 2012-9-25 14:35 | 只看该作者
最簡單翻譯  "可使(目標或自身)……"
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 楼主| 发表于 2012-9-25 14:42 | 只看该作者
z553135468 发表于 2012-9-25 14:25
就目前而言,我翻了n多论坛里装备截图,好像没有显示传递暴击之类的,有的基本都是伤害和装备,比如30点 ...

仁兄误解我的意思了 我说的增加暴击几率 就是一般的那些  但是那些效果同样是增加普攻和技能都增加这个几率不是么  但是那条属性前面可没有convey
然后convey的属性种类也挺多的啊  我觉得各种伤害和状态都应该是有的 附上一张属性图  增加中断几率和毒伤的

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发表于 2012-9-25 14:47 | 只看该作者
tuzibabi 发表于 2012-9-25 14:42
仁兄误解我的意思了 我说的增加暴击几率 就是一般的那些  但是那些效果同样是增加普攻和技能都增加这个几 ...

传递有必要条件的,就是必须用武器性技能,比如装备枪就得用使用枪的武器才能触发,飞镖啥的不行。而普通的纯属性则是对所有技能都有效果。
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发表于 2012-9-25 14:53 | 只看该作者
convey是對外而言的,增加自己屬性能力等等為何要convey?
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发表于 2012-9-25 14:53 | 只看该作者
传递这个属性不是打到就有的,是需要几率触发,看怪物头上的状态就知道了
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发表于 2012-9-25 14:54 | 只看该作者
传递的效果只有标有"inflict xx% of weapon DPS ...."的技能才能打出.
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 楼主| 发表于 2012-9-25 15:09 | 只看该作者
迪奥死蝶 发表于 2012-9-25 14:53
传递这个属性不是打到就有的,是需要几率触发,看怪物头上的状态就知道了 ...

附带多少秒内伤害的 那种 是打到就有的   也有几率触发的
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发表于 2012-9-25 15:11 | 只看该作者
看了半天也没明白convey到底表达一个什么动作。
找官方文档去看下吧。
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 楼主| 发表于 2012-9-25 15:14 | 只看该作者
z553135468 发表于 2012-9-25 14:47
传递有必要条件的,就是必须用武器性技能,比如装备枪就得用使用枪的武器才能触发,飞镖啥的不行。而普通 ...

了解 游戏汉化中仅用“传递”  而缺少了明确的指示 既然如此convey理解为 “限定使用武器/武器技能时附带”较为准确  那么最终汉化希望有说明
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发表于 2012-9-25 15:17 | 只看该作者
15L应该正解,通过对应武器及技能攻击后才能出现的效果才用convey的前缀。
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发表于 2012-9-25 15:23 | 只看该作者
tuzibabi 发表于 2012-9-25 15:14
了解 游戏汉化中仅用“传递”  而缺少了明确的指示 既然如此convey理解为 “限定使用武器/武器技能时附带 ...

你把"convey"理解成"武器伤害会传递XXX"不就行了.所以只有普攻和标明"inflict XX% weapon DPS as ..."的技能才有效果.你可以理解成"技能附带XX武器伤害"然后,"武器伤害会传递XXX效果"不就行了.这有什么难理解的.

还有你都不仔细看别人的帖子吗?18楼我又不是求你翻译....
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发表于 2012-9-25 15:30 | 只看该作者
传递效果可以通过武器技能触发,而非传递效果的,只能用武器普通攻击触发,比如吸血,只能用武器普通攻击才有吸血效果。
谁出过传递吸血效果的东西?
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 楼主| 发表于 2012-9-25 15:40 | 只看该作者
awpfun 发表于 2012-9-25 15:23
你把"convey"理解成"武器伤害会传递XXX"不就行了.所以只有普攻和标明"inflict XX% weapon DPS as ..."的 ...

是的 我们在讨论准确涵义问题 已经有结果   不过很多玩家的误解完全不对的啊 比如会溅射  比如像闪电链一样传递 澄清一下总不是问题吧  
还有18楼不是在翻译而已 我的潜台词 就是 该技能当然是装备武器输出有关的技能了
理解就好 用不着刻意争辩什么
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发表于 2012-9-25 15:49 | 只看该作者
tuzibabi 发表于 2012-9-25 15:40
是的 我们在讨论准确涵义问题 已经有结果   不过很多玩家的误解完全不对的啊 比如会溅射  比如像闪电链一 ...

我没刻意争辩什么.只不过我18是在讨论,你那回复我真没看出来那潜台词.

而且我觉得"传递"翻译的也很合适.
按你一楼的说法就是,通过 武器伤害(某中间人或物)进行传递传达(XX效果)
当然不可否认是简洁过头了.


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 楼主| 发表于 2012-9-25 15:58 | 只看该作者
awpfun 发表于 2012-9-25 15:49
我没刻意争辩什么.只不过我18是在讨论,你那回复我真没看出来那潜台词.

而且我觉得"传递"翻译的也很合适. ...

呵呵 是的 我之所以说附带XX 就是ARPG多是如此翻译 传递听起来别扭一些
当然没问题  只是想起来当年学E文的时候 老师让咱灵活翻译。。。
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发表于 2012-9-25 16:03 | 只看该作者
其实没必要硬翻,省去其实就可以了。技能和普通攻击都有效而已。
反倒是那些击打吸血之类的要多加几个字,武器击打。
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发表于 2012-9-25 16:04 | 只看该作者
晕~~我一直以为是使装备的武器可以击出同样效果呢!~
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发表于 2012-9-25 17:39 | 只看该作者
这个效果估计是沿用D2里面的
在D2里面就有很多带这种属性的装备,比如 打击时有10%几率释放等级1的伤害加深。

我想玩过D2的童鞋应该比较好理解
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