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[补丁] First Patch - Version 1.10.x.x 补丁内容简介【英文】【官网转载】

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发表于 2012-9-23 17:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nick9 于 2012-9-23 17:55 编辑

Hey everybody! It's early early in the morning, but our first post-release patch just went live.
We have a list of other stuff we will be doing in upcoming patches, but we wanted to get one out ASAP to fix some initial issues-

Here's the goods!

STABILITY
*Fixed a potential crash bug when applying affixes and effects in certain circumstances
*Fixed rare crash when turning in quest in the Undercurrents.
*Put in protection against character save file corruption. Corrupted characters will not appear in the list of characters. (And thus can't cause the game to crash on load)

SKILLS
*Fix for Berserker geyser proc showing up as a mappable skill.
*Fix for triggering Shocking Burst and Arc Beam out of range while hitting shift that could cause chain casting.
*'Resist Slow' affix fixed.
*Proc affixes scale better with player level.
*Berserker 'Wolf Shade' now has the (intended) 60 second cooldown applied to all ranks.
*Fix for mistriggering when chaining two skills together when there is an early hit-frame.
*Safety check to stop any looping skills that get stuck in the 'on' state when the character is not performing a skill.
*Fixed bug with 'Poison Burst' procs (they should properly engage at more distant ranges).
*Fix for potential issue when units would queue removed/unavailable skills.
*Fix for having more than 100% reduction to charge decay or a negative flat charge decay.

PERFORMANCE
*Made significant optimizations to particle collisions.

SYSTEMS
*Fix a bug when recalculating the price on objects to make sure the calculation is based on the correct data.
*Fix for bug where rapid clicks could misspend stat points.
*Removed access to console commands in multiplayer games.
*The game's login dialog now correctly allows passwords up to 64 characters long.
*Removed display of other users' IP addresses in multiplayer games.
*Removed Steam Cloud toggle in the settings file (it didn't do anything); the ability to toggle is available in the Steam client.
*Removed logging for achievements to potentially reduce some FPS drops for some users.

LEVELS/SCRIPTING
*Tweaks to various areas to prevent units from getting stuck.
*Changed lootable rocks to be non-colliding as they could occasionally block very narrow corridors.
*Fixes to some level scripting logic in the Frosted Hills.
*Fixed a bug that could cause multiple Tower of the Moon entrances to appear in the world.
*Implemented a few specific boss room pathing fixes.

ACHIEVEMENTS
*Fixed friends list based achievements.
*Spell-learning achievements now don't incorrectly trigger based on other players.

MINOR
*Fixed several typos.
*Improvements to journal tooltips.
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-9-23 17:51 | 只看该作者
看到有人求,就去搬过来了
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2025年3DM官方水友小罗~

硬硬的板凳
发表于 2012-9-23 17:51 | 只看该作者
求翻译呀~~~~大片英文失去了阅读的兴趣
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冰凉的地板
发表于 2012-9-23 17:51 | 只看该作者
嘿大家!很早的清晨,但我们第一次释放后的补丁上线。

我们有一个名单,其他的东西,我们要做的下一个补丁,但我们想尽快解决一个初步问题—

这里的货物!

稳定性

*修正潜在崩溃的错误时,使用词缀和影响,在某些情况下

*修正罕见的崩溃时,转向追求的暗流。

*把保护性保存文件损坏。损坏的人物将不会出现在人物列表。(因此不会导致游戏崩溃负载)

技能

*修正狂暴喷泉程序显示了作为填图技术。

*修正触发电爆和圆弧梁的范围而打转变,可能导致链铸造。

* 'resist缓慢的词缀固定。

*处理词缀更好地与玩家等级规模。

*狂暴的狼影现在有60秒的冷却(意)适用于所有的行列。

*修正误触发当链接2技能在一起时有一个早期hit-frame。

*安全检查,制止任何循环能力,一直停留在“开”状态的字符时,不执行技能。

*修正的毒药的触发爆炸(他们应该正确接合在更遥远的范围)。

*解决潜在的问题时,单位将队列删除/无法使用技能。

*修正有超过100%减少衰减或消极的单位电荷衰减。

性能

*显著优化,粒子的碰撞。

系统

*修正错误时,重新计算价格的对象,保证计算的基础是正确的数据。

*修正错误的属性点可以快速点击。

*删除访问控制台命令在多人游戏。

*游戏现在正确的密码登录对话框允许最多64个字符长。

*删除显示其他用户的地址,在多人游戏。

*删除蒸气云切换设置文件中(没有做任何事情);能够切换可在客户端。

*删除测井成果可能减少一些对某些用户的掉帧。

水平/脚本

*调整各地区防止机组困。

*改变lootable岩是因为它们可能偶尔发生碰撞块很窄的走廊。

*修正了一些脚本逻辑在霜山。

*修正缺陷可能导致多个月亮塔入口出现在世界。

*执行一些具体的老板房间路径修正。

成就

*修正朋友列表的成就。

* spell-learning成就现在,不要错误地触发的基础上其他玩家。

轻微的

*修正了一些拼写错误。

*改善杂志提示。
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发表于 2012-9-23 17:53 | 只看该作者
给翻译一下
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发表于 2012-9-23 17:53 | 只看该作者
  嘿,大家好!这是早期的清晨,但我们的第一个发布版本的补丁就去住。
  我们有一个列表,我们要做的其他事情在接下来的补丁,但是我们都希望得到一个尽快修复一些初始问题-
  
  这里的商品!
  
  稳定

 *固定一个潜在的破坏性的缺陷在应用词缀和影响在某些情况下
  *固定罕见的崩溃转弯的时候寻求在暗流。
  *放在防止字符保存文件腐败。损坏的角色将不会出现在列表的字符。(因此不会导致游戏崩溃在负载)

技能
  *修复狂暴的间歇泉proc显示为一个可映射技能。
  *解决引发令人震惊的破裂和电弧梁的范围而触及转变,可能导致链铸造。
  *“抵制缓慢的词缀固定。
  * Proc词缀规模更好的与球员水平。
  *狂战士狼帘”现在有(预期)60秒的冷却时间应用于所有等级。
  *修复mistriggering当链接两个技能在一起当有一个早期打击框架。
  *安全检查,以阻止任何循环技能,陷入了”
性能
  *优化,取得了显著的粒子碰撞。
  
  系统
  *修正一个错误当重新计算价格对象来确保计算是基于正确的数据。
  *修复bug,快速点击可能滥用stat点。
  *移除访问控制台命令在多人游戏。
  *游戏的登录对话框现在正确地允许密码高达64个字符长。
  *移除显示其他用户的IP地址在多人游戏。
  *移除蒸汽云肘在设置fi
  水平/脚本
  *调整各地区防止单位从被卡住了。
  *改变lootable岩石被非碰撞,因为他们可以偶尔块非常狭窄的走廊。
  水平/脚本
  *调整各地区防止单位从被卡住了。
  *改变lootable岩石被非碰撞,因为他们可以偶尔块非常狭窄的走廊。
  *修复一些级别的脚本中的逻辑磨砂山。
  *固定一个bug,可能导致多个塔月亮出现在我们的入口
成就
  *固定朋友基于列表的成就。
  *法术学习成就现在不要错误地触发基于其他玩家。
  
  小
  *固定几个拼写错误。
  *改进期刊工具提示。
  
  
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发表于 2012-9-23 17:53 | 只看该作者
额翻译的真快。。。
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发表于 2012-9-23 17:55 | 只看该作者
机翻看吐了~~
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发表于 2012-9-23 17:55 | 只看该作者
  谷歌翻译。 您身边的新华字典
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发表于 2012-9-23 17:58 | 只看该作者
升级补丁不明真相
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发表于 2012-9-23 18:01 | 只看该作者
。。。。。全是自动翻译。。还网上贴呢
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发表于 2012-9-23 18:01 | 只看该作者
修正了很多东西。
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发表于 2012-9-23 18:07 | 只看该作者
qwert223 发表于 2012-9-23 18:01
修正了很多东西。

签名  !!!我擦 11个B
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