嘿大家!很早的清晨,但我们第一次释放后的补丁上线。 我们有一个名单,其他的东西,我们要做的下一个补丁,但我们想尽快解决一个初步问题— 这里的货物! 稳定性 *修正潜在崩溃的错误时,使用词缀和影响,在某些情况下 *修正罕见的崩溃时,转向追求的暗流。 *把保护性保存文件损坏。损坏的人物将不会出现在人物列表。(因此不会导致游戏崩溃负载) 技能 *修正狂暴喷泉程序显示了作为填图技术。 *修正触发电爆和圆弧梁的范围而打转变,可能导致链铸造。 * 'resist缓慢的词缀固定。 *处理词缀更好地与玩家等级规模。 *狂暴的狼影现在有60秒的冷却(意)适用于所有的行列。 *修正误触发当链接2技能在一起时有一个早期hit-frame。 *安全检查,制止任何循环能力,一直停留在“开”状态的字符时,不执行技能。 *修正的毒药的触发爆炸(他们应该正确接合在更遥远的范围)。 *解决潜在的问题时,单位将队列删除/无法使用技能。 *修正有超过100%减少衰减或消极的单位电荷衰减。 性能 *显著优化,粒子的碰撞。 系统 *修正错误时,重新计算价格的对象,保证计算的基础是正确的数据。 *修正错误的属性点可以快速点击。 *删除访问控制台命令在多人游戏。 *游戏现在正确的密码登录对话框允许最多64个字符长。 *删除显示其他用户的地址,在多人游戏。 *删除蒸气云切换设置文件中(没有做任何事情);能够切换可在客户端。 *删除测井成果可能减少一些对某些用户的掉帧。 水平/脚本 *调整各地区防止机组困。 *改变lootable岩是因为它们可能偶尔发生碰撞块很窄的走廊。 *修正了一些脚本逻辑在霜山。 *修正缺陷可能导致多个月亮塔入口出现在世界。 *执行一些具体的老板房间路径修正。 成就 *修正朋友列表的成就。 * spell-learning成就现在,不要错误地触发的基础上其他玩家。 轻微的 *修正了一些拼写错误。 *改善杂志提示。
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