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[火星] 感觉火炬2的团队协作性不是很强!

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发表于 2012-9-23 15:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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近战扛又扛不住,远程本身又逆天
没感觉到什么很强的配合性

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舒服的沙发
发表于 2012-9-23 15:30 | 只看该作者
又不是WOW  LZ你想多了
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硬硬的板凳
发表于 2012-9-23 15:32 | 只看该作者
不是扛不住,怪物的击退太厉害了,特别是BOSS,基本不能近身
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冰凉的地板
发表于 2012-9-23 15:33 | 只看该作者
我就是 如果组队的话
恐怕得大家都通关了 然后一起去刷副本 MOD或者后续DLC
这样后面的boss应该要团队打才不那么吃力吧
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发表于 2012-9-23 15:33 | 只看该作者
105级精英难度副本
远程给怪摸一下就4000+,给近战打一下6000+
应该存在协作的空间吧
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发表于 2012-9-23 15:34 | 只看该作者
中土游侠 发表于 2012-9-23 15:30
又不是WOW  LZ你想多了

大神,汉化有消息没,给透露点,从早上刷新到现在了
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发表于 2012-9-23 15:35 | 只看该作者
这方面的确有欠佳的地方,图个爽就行了
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发表于 2012-9-23 15:38 | 只看该作者
楼主你网游打太多了...这里又没纯粹的治疗职业...当然也就不需要很强团队协作...
单机游戏打boss 当然是连打带跑 比较实用吧
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发表于 2012-9-23 15:39 | 只看该作者
近战有吸血技能,加满可以恢复5次,在怪堆里穿梭基本,可以带蓝瓶就好了,暴击也回血。感觉还可以
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发表于 2012-9-23 15:40 | 只看该作者
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发表于 2012-9-23 15:44 | 只看该作者
最关键的是,
如果你联机合作玩游戏,
是因为你想,而不是需要。
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 楼主| 发表于 2012-9-23 16:53 | 只看该作者
我明白了,我会好好去单机的!
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