本帖最后由 ws真无双 于 2012-12-15 18:36 编辑
2012.10.25《鬼泣5(Devil May Cry)》最新截图 索命镰刀与双管神枪霸气亮相今天,《鬼泣5》又为我们放出了一批最新游戏截图。
截图向我们展示了《鬼泣5》中的三款武器:镰刀、战斧以及他的霰弹枪,我们很早以前就会知道《鬼泣5》中会为少年但丁配备多种不同的武器,除了我们在这里看到的这几款之外,还有重型拳套、但丁的标配武器那把叛逆大剑,以及黑檀木白象牙双枪等等,想要达到S级评分,你可要熟练切换各种武器才行。
另外两张截图中展示的则是《鬼泣》系列的传统设定:杀怪掉“红魂”以对角色进行升级,还有在地图中收集绿色星星,这个我们暂时还不知道有什么用途,如果《鬼泣5》的设定跟前作类似的话,猜测它是用来购买消耗品的。《鬼泣5》将在2013.01.15登陆PS3、Xbox 360,在2013年晚些时候登陆PC。 2012.10.16
《鬼泣5》最新18分钟实际游戏演示视频公布
纽约动漫展还在如火如荼举行着,外媒为我们带来了新作《鬼泣5》的最新18分钟实际游戏演示视频,来看看吧!
2012.10.15
《DMC鬼泣》NYCC宣传片 新角色及细节透露
CAPCOM在纽约漫展上放出了一段《DMC鬼泣》的最新宣传片,视频中有大魄力的BOSS战及我们没看到过的新场景。此外,有关游戏DEMO放出的时间官方并未透露,但是可以确定的是DEMO将会登陆家用机平台,《DMC鬼泣》将于2013年1月15日正式发售。
同时在纽约漫展上CAPCOM还透露了一名新角色Mundus,他是第一代鬼泣中的反派角色,在本作中他将回归并以地下世界统治者的形态出现。
其他细节包括:
玩家将了解更多有关但丁父母的故事
玩家通过游戏后可以玩到一些新奇的模式
PC版的游戏将保持每秒60帧运行游戏,而家用机版只能保持每秒30帧。
Mundus新造型
2012.10.14
2012纽约动漫展:《鬼泣5》变身18禁 痞子但丁暴力闯夜店演示
在纽约动漫展2012上,Capcom提供了《鬼泣5》的“夜店(NightClub)”Demo试玩(接近20分钟)。今天国外媒体特别将玩家试玩的片段曝光出来,大家可结合着我们前不久公布的《鬼泣5》中文扫描图来观看但丁的武器及华丽招式。
不管你现在对《鬼泣5》
在小组座谈上,Capcom为玩家展示了本作的最新游戏演示(即刚刚曝光的夜店Demo)。
夜店Demo:
在“夜店”模式演示中,一共出现了两个英文停顿介绍,在此为大家简要说明下。一个是玩家在探索过程中会发现新物品“迷失的灵魂(Lost Souls)”,但丁释放这些身陷地狱边境的灵魂能够增加你完成任务后给予的奖励。另外一个是新物品“小型重要星(small vital star)”,能恢复但丁少部分体力。
《鬼泣5》由Ninja Theory开发,Capcom发行,定于2013年1月15日登陆Xbox360与PS3平台,PC版明年底发售。
解说篇:
2012.10.09
《鬼泣5》美版预订福利公布
《鬼泣5》美版现在开始预订了,三个不同渠道预订会有不同的福利。
Gamestop--武士包
日本武士风格化的但丁武器,枪,斧头,镰刀等都武士化了。游戏开始可以得到升级点数升级武器技能等。
视频欣赏:
百思买--黄金包
视频欣赏:
但丁的武器变身黄金利器,能协助玩家探测隐藏物品。
亚马逊--骨质包
视频欣赏:
但丁的武器经过锻造成为骨质武器,炫美拉风。其实还有红石道具,强化武器的升级速度。
《鬼泣5》将于2013年1月登陆PS3和Xbox 360。
2012.10.03
《鬼泣5》开发团队解释为何要与Ninja Theory合作
卡普空与Ninja Theory的合作并不是一时脑热的决定。事实上,他们跟Ninja Theory的合作与《奴役》和《天剑》有关,所以大家现在知道我们能对《鬼泣5》有什么样的期待了。在接受媒体采访的时候,《鬼泣5》的制作人Alex Jones对这一次合作给出了解释:
我们对他们之前的作品很熟悉,事实上,我们当时的产品开发总监还在微软公司的时候就跟他们团队的前身有过合作,所以算是了解他们。
所以实际上双方的领导人就有着类似私人关系的联系,但真正确定合作事宜的,是我们看到了《天剑》和《奴役》。这两款游戏都有着对于一款优秀《鬼泣》游戏很重要的东西——剧情、过场等等。而且,他们也有着足够的处理战斗方面的能力,我们认为在卡普空日本公司制作格斗游戏25年的经验上增加这些东西确实能够让我们进一步提高。
而且那些伙计们对于过去的游戏有着一种崇敬之心,尊重游戏过去的设定,他们很善于接纳新事物,非常容易共事,因此能够很好地执行各种工作的指示。当我们调查了整个业界之后,事情就根本不需要考虑了,他们就是最佳的选择。
到明年1月份《鬼泣5》上市的时候,我们就能最终知道,这一次合作是否成功。 |