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[分享] SD的3D立体支持近乎完美

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发表于 2012-8-16 19:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
SD是内建3D立体支持的,立体效果很和谐,没有大的错误
之所以说近乎完美,还是有一些小问题,比如过场动画的时候看字幕会比较辛苦,也就是说SD没有对字幕做立体处理
另外指示目标的小图标HUB也没有做立体化处理,所以是浮在表现的,没有景深感。
总体来说,细节上比马3哥做的差点。帧速下降比较多,我的配置在1080p有些场景只有40-50 fps,应该没有像孤岛引擎那样对3d立体做特别优化,孤岛引擎开启3d立体损耗很小的

安装了新版beta的N记驱动,Fraps突然不能截图了。。。
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舒服的沙发
发表于 2012-8-16 19:28 | 只看该作者
你说的是雷达那个圆形图标吗?那个浮着是正常的 那个不需要景深
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-8-16 19:31 | 只看该作者
2619 发表于 2012-8-16 19:28
你说的是雷达那个圆形图标吗?那个浮着是正常的 那个不需要景深

不是,是游戏中指示目标的小箭头HUB,正确的做法应该将这个HUB渲染成和目标对象相同的景深
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冰凉的地板
发表于 2012-8-16 19:36 | 只看该作者
roy2008 发表于 2012-8-16 19:31
不是,是游戏中指示目标的小箭头HUB,正确的做法应该将这个HUB渲染成和目标对象相同的景深
...

效果感觉是平面的那样吗?
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 楼主| 发表于 2012-8-16 19:40 | 只看该作者
2619 发表于 2012-8-16 19:36
效果感觉是平面的那样吗?

那个小箭头HUB是渲染在平面层
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发表于 2012-8-16 20:01 | 只看该作者
LZ 给配置跪了 当我看到第一个I7 接着看32G 我闭着眼睛 就知道下面肯定是GTX690 苹果显示器
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