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[分享] 《热血无赖》获官方Xbox杂志高评分 表现高于预期,PC版非克隆

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发表于 2012-8-9 08:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wanshutao 于 2012-8-9 08:13 编辑

英国的官方Xbox杂志(OXM)最新一期公布了对《热血无赖》的评测分,对这个开放性世界打出了9/10的高分,称之为“一个比我们的预期要优秀很多的游戏”。
而在此之前发行的英国官方PS3杂志(OPM)同样也对这款游戏打出9/10的评测分,同时大胆地把这款游戏描述为“2012年最杰出的惊喜之作”。
OXM称《热血无赖》是一个充斥着华丽飙车、出色演绎的故事线以及丰富任务的香港场景。只不过14小时的主线剧情相对来说让人感觉不过瘾。

                               --来自大妈小编


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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-8-9 08:13 | 只看该作者
本帖最后由 wanshutao 于 2012-8-9 08:15 编辑

《热血无赖》将于8月17日在三大平台上正式发布(Xbox 360版发扬传统继续偷跑),不过PC版比较特别,并非其他平台的克隆。发行商Square Enix透露PC版将利用最先进的PC硬件技术——它具有“高分辨率材质包”以及最新AMD和Nvidia显卡的支持。

Square Enix说:“高分辨率材质包把游戏画面提升到一个新的层面,为游戏中的一切——从城市摩天大楼到古庙的废墟——带来眩目的细节和清晰的渲染效果。另一方面还通过增加小物体的细节、从超远距离上渲染更小物体的方式,为在更高分辨率下运行游戏的玩家们提供一个无以伦比的细腻享受。在高分辨率阴影材质、高质量阴影过滤器和屏幕空间遮蔽效果的支持下,游戏中的阴影得到了显著的升级。《热血无赖》在双核和四核PC、在Nvidia SLI和AMD交火上具有效能上的强化,同时还支持键盘和鼠标(包括键位定义),还为3D和多显示器进行了优化。”


具体的高级PC功能如下:
• Nvidia 3D支持
• Nvidia多显示器支持
• AMD EyeFinity多显示器黄金状态支持
• 窗口化和全屏模式支持
• 基准测试模式
DirectX11特殊功能
• 接触硬化阴影
• 高清环境遮蔽效果
• 直接计算(Direct Compute)功能
效能增强
• 双核和四核处理器
• Nvidia SLi上的效果增强
• AMD交火上的效果增强
鼠标、键盘(带键位定义)和手柄支持
高级PC图像功能
• 增强的小物体细节
• 高分辨率材质支持
• 高分辨率阴影
• 高质量阴影过滤器
• 柔和颗粒效果
• 高质量屏幕空间环境遮蔽效果
• 高质量动态模糊
• 超级取样抗锯齿
Steamworks功能支持
• DLC支持
• 成就
• 自动更新
• 预载
• 云存储
• 玩家之间的语音聊天

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硬硬的板凳
发表于 2012-8-9 08:13 | 只看该作者
沙发  顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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冰凉的地板
发表于 2012-8-9 08:18 | 只看该作者
黑马大作...........
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 楼主| 发表于 2012-8-9 08:23 | 只看该作者
本游戏有dx11的直接计算功能(Direct Compute),查了下功能


物理加速
  
  nVIDIA公司非常成功的将PhysX物理引擎,通过CUDA技术与Geforce显卡相结合,诞生了nVIDIA PhysX物理加速技术,但是PhysX物理加速技术是基于私有的CUDA标准。为了与之竞争,AMD推出了基于OpenCL和Directcompute的“开放物理计划”与之抗衡。开放物理计划联合了Havok、Bullet和Pixelux DMM三种物理引擎,基于ATI Stream、OpenCL和Directcompute,将AMD GPU中强大的并行计算能力运用到游戏中去加速物理计算。同时开放物理计划也贯彻了异构运算理念,由CPU+GPU联合进行物理计算,GPU负责柔性材料模拟、流体模拟、爆炸模拟等大计算量的物理模拟计算。任何支持Directcompute技术的显卡都将支持这一计划。



动态模拟
  
  利用Directcompute技术,GPU可以对自然界的事物做动态模拟,达到以假乱真的效果。   右图是nVIDIA制作的DEMO,透过Directcompute技术,在GPU上运算快速傅里叶变换,展现了模拟的动态海洋。   随着技术的发展, 动态模拟越来越多的用到游戏中,为我们在游戏中带来栩栩如生的虚拟世界。
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发表于 2012-8-9 09:42 | 只看该作者
14个小时……确实有些少,不过这应该也是沙盘游戏,但愿可玩性要高
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发表于 2012-8-9 09:50 | 只看该作者
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发表于 2012-8-9 09:52 | 只看该作者
主线任务14小时不少了,还有其他的支线呢
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发表于 2012-8-9 10:09 | 只看该作者
越來越期待了
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发表于 2012-8-9 10:25 | 只看该作者
14小时不少了, 反正我玩游戏从来不会一口气做任的
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发表于 2012-8-9 10:30 | 只看该作者
说是14个小时 估计也要玩几天才能通关的 不可能一直玩主线吧?那也太累了  以前黑手党2就是断断续续的玩了好多天才通关
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发表于 2012-8-9 10:30 | 只看该作者
没有记错的话 支线任务好像有100个是吧?
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发表于 2012-8-9 10:31 | 只看该作者
主要支线和自由度
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 楼主| 发表于 2012-8-9 10:33 | 只看该作者
cy721 发表于 2012-8-9 10:30
说是14个小时 估计也要玩几天才能通关的 不可能一直玩主线吧?那也太累了  以前黑手党2就是断断续续的玩了 ...

是啊,难得碰到这么一个风景秀丽的都市,有山有水,肯定出了做主线,支线也要做,城市也要逛
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发表于 2012-8-9 10:45 | 只看该作者
太強大了 必火
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