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[分享] 唉,心目中神圣的暴雪啊,又要被卖一次了~~~~~

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发表于 2012-7-12 11:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.cnbeta.com/articles/196573.htm

所以,D3之所以拖了近10年才推出,不是在精雕细琢,而是被不断更替的大老板指挥得乱转。

不然怎么会弄出这么个遭人唾骂的东西来呢?

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舒服的沙发
发表于 2012-7-12 11:12 | 只看该作者
所谓10年精雕细刻本就是营销手段,这个不必当真。没人知道这游戏耗时多少投入多少资金以及想要达到什么标准,如果我们连官方说的那套都信的话,这个不能怪暴雪只能怪我们自己没有辨别能力,就像人称耗资多少亿的项目,我们只需要知道实际上投入远远小于官方宣称的,这其中的猫腻就不用说太多了。
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硬硬的板凳
发表于 2012-7-12 13:09 | 只看该作者
我不关心暴雪死活

我只担心动视。。
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冰凉的地板
发表于 2012-7-12 13:31 | 只看该作者
死了活该!暴雪近几年败笔太多!我失望了!
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发表于 2012-7-12 14:09 | 只看该作者
腾讯雄起!
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发表于 2012-7-12 15:56 | 只看该作者
我只关心Infinity ward在卖了以后何去何从。。
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发表于 2012-7-12 16:15 | 只看该作者
什么10年,开玩笑呢,这游戏的总设计师Jay Wilson是2010年才入职暴雪的。
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发表于 2012-7-12 17:42 | 只看该作者
我只能说他出得太晚啦。这游戏要是在6年前好东西。现在。。。好的东西太多拉。他没地方混拉。类似的还有很多很多。。趁火热赶快出。不然人的兴趣消磨完后什么都是垃圾。呵呵。
极品飞车。很多以前的所谓好游戏现在不都月来感觉越不行啦。。不是它改变拉。是我们玩腻拉
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发表于 2012-7-13 04:19 | 只看该作者
真正算起来也没10年,从08年第一段视频发布出来到今年5月15号发布最多也就4年哦!!!
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发表于 2012-7-13 10:29 | 只看该作者
本帖最后由 往日时光 于 2012-7-13 10:30 编辑

Jay Wilson这个纯SB花了2年不到时间弄出来的凑数之作怎么成了精雕细作10年的作品了??
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发表于 2012-7-13 11:13 | 只看该作者
暴雪已经不是以前的暴雪了 现在也不可能像以前那么做游戏了 不光暴雪不能 别的厂商也不能
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